馬拉鬆比賽將不會是免費的比賽,而是高級冠軍。深入了解馬拉松定價的細節,並了解為什麼開發人員選擇排除近距離聊天。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩
馬拉松導演已經確認,該遊戲不會遵循免費遊戲模式,而是高級冠軍。馬拉松背後的開發商Bungie在4月13日的現場遊戲展示中發布了遊戲的發布日期,並展示了新的遊戲預告片。但是,遊戲的價格仍然沒有公開,對粉絲們的貨幣化策略引發了好奇心。
在4月14日的每秒播客的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清說,馬拉鬆比賽不是免費的冠軍。他說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上付出不斷提供的季節,以不斷提供遊戲而不會提高盒裝價格。”
齊格勒對比賽的當前狀態和團隊對使其出色的奉獻表達了信心。他指出:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
粉絲一直在積極猜測社交媒體上馬拉鬆的價格範圍。但是,Bungie於4月13日通過Twitter(X)帖子澄清說,馬拉松將不是全價標題,而是高級冠軍,今年夏天將宣布更多的定價細節。
馬拉松將沒有接近聊天
接近聊天,該功能允許玩家根據遊戲中的接近性互相聽到,在多人遊戲中變得越來越受歡迎。它增強了互動性和身臨其境的體驗,但由於在線社區的多樣性而引起了毒性的風險。
Bungie決定不包括馬拉鬆比賽中的接近聊天。齊格勒(Ziegler)在最近接受PC遊戲玩家的採訪中解釋說:“在Prox Chat方面,我認為我們不違反它的經驗,公平地說。我認為挑戰是如何確保我們為該空間內的玩家創造一個安全的環境。”
齊格勒強調了該團隊致力於培養安全的遊戲環境的承諾,並承認目前缺乏減輕與接近聊天相關的毒性的解決方案。該決定影響了遊戲的社會動態,尤其是在與對方團隊交流可能具有戰略意義的提取射擊遊戲中。
儘管許多公司正在努力解決這個問題,但Bungie尚未找到令人滿意的解決方案。齊格勒總結說:“我認為這是我們現在所在的地方。
Marathon計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的文章,以了解遊戲的最新消息!