Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera un titre premium. Plongez dans les détails des prix du marathon et comprenez pourquoi les développeurs ont choisi d'exclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit mais sera plutôt un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, le développeur derrière Marathon, a dévoilé la date de sortie du jeu et a présenté une nouvelle bande-annonce de gameplay. Cependant, le prix du jeu reste non divulgué, suscitant la curiosité des fans sur sa stratégie de monétisation.
Dans un épisode du podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur du marathon Joe Ziegler a précisé que Marathon n'est pas un titre gratuit. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et le dévouement de l'équipe à le rendre exceptionnel. Il a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."
Les fans spéculent activement sur la gamme de prix de Marathon sur les réseaux sociaux. Cependant, Bungie a clarifié via un article Twitter (x) le 13 avril que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, avec plus de détails de prix à annoncer cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de s'entendre en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs. Il améliore l'expérience interactive et immersive, mais introduit également le risque de toxicité en raison de la nature diversifiée des communautés en ligne.
Bungie a décidé d'inclure le chat de proximité en marathon. Dans une récente interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué la décision, déclarant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement de jeu sûr et a reconnu l'absence actuelle de solution pour atténuer la toxicité associée au chat de proximité. Cette décision a un impact sur la dynamique sociale du jeu, en particulier dans un tireur d'extraction où la communication avec les équipes adverses pourrait être stratégique.
Malgré les efforts continus de nombreuses entreprises pour résoudre ce problème, Bungie n'a pas encore trouvé de solution satisfaisante. Ziegler a conclu: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!