Heim Nachricht Ubisoft-Chef erklärt Misserfolg von „Star Wars Outlaws“ mit Markenproblemen

Ubisoft-Chef erklärt Misserfolg von „Star Wars Outlaws“ mit Markenproblemen

by Julian May 25,2026

Der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, schrieb die enttäuschenden Verkaufszahlen von Star Wars Outlaws auf den „turbulenten Zeitraum“ zurück, in dem sich aktuell die Star-Wars-Fangemeinde befindet.

Während einer jüngeren F&A-Runde mit Investoren umging Guillemot die technischen Mängel, Fehler oder Kritikpunkte zu eintönigen Gameplay-Mechaniken des Spiels und erklärte stattdessen: „Outlaws startete während einer herausfordernden Phase für seine übergeordnete Franchise.“

Während jüngere Star-Wars-Projekte wie The Rise of Skywalker und Disney+-Serien wie The Book of Boba Fett und The Acolyte tatsächlich mit abnehmenden Ergebnissen konfrontiert waren, empfinden Fans Ubisofts Versuch, die müde Franchise für den Empfang von Outlaws verantwortlich zu machen, als etwas herablassend.

Besonders fehlte in Guillemots Aussagen eine Anerkennung der Startprobleme des Spiels. Unsere Star-Wars-Outlaws-Bewertung (die ihm ein anständiges 7/10 verlieh) zitierte wiederkehrende Kämpfe und „eine unakzeptable Anzahl technischer Probleme bei Veröffentlichung“.

Der Titel stand auch vor dem Start in der Kontroverse, als Ubisoft Anschuldigungen wegen des „Pushens ideologischer Erzählungen“ gegenüberstand“, was hitzige Debatten über den Publisher und das unveröffentlichte Spiel auslöste.

Die Franchise erweiterte sich im Mai mit dem A Pirate's Fortune DLC, der Hondo Ohnaka, einen Favoriten des Clone Wars, als neuen Partner von Kay Vess auf PlayStation-, Xbox- und PC-Plattformen vorstellte. Dieser bei Fans beliebte Pirat, bekannt aus animierten Serien und Comics, führt die Spieler durch neue Missionen gegen die Rokana-Räuber während sie alte Ruinen erkunden und Schmuggeloperationen abschließen.

Eine Nintendo-Switch-2-Version erscheint am 4. September.