ニュース 『スター・ウォーズ アウターローズ』の失敗をブランド問題に起因すると Ubisoft CEO が指摘

『スター・ウォーズ アウターローズ』の失敗をブランド問題に起因すると Ubisoft CEO が指摘

by Julian May 25,2026

UbisoftのCEOであるイヴ・ギレモは、『スターウォーズ アウターランズ』の販売数が期待を下回った理由を、「現在、スターウォーズのファンコミュニティが直面している過渡期」に求めた。

最近行われた投資家向けのQ&A(質疑応答)でギレモは、ゲームの技術的な欠陥やバグ、単調な gameplay メカニクスに関する批判を避けた代わりに、「『アウターランズ』は親族フランチャイズにとって困難な時期に発売された」と述べた。

『スカイウォーカーの夜明け』やDisney+シリーズである『ボーバ・フェットの書』『アクロイト』などの最近のスターウォーズ作品が確かに収益を減らしているものの、ファンたちはフランチャイズ疲労を理由に『アウターランズ』の評価を片づける Ubisoft の試みを、やや軽視したものと感じている。

ギレモの発言で特筆すべきは、ゲーム発売時の問題点への言及が欠如していたことである。我々の『スターウォーズ アウターランズ』レビュー(評価7/10)では、反復的な戦闘と「リリース時の技術的問題数が許容範囲を超えていた」ことが具体的に指摘された。

本作は発売前にもUbisoftが「イデオロギー的ナラティブを押し付けている」との疑惑を受け、出版社と未発表ゲームの両方で活発な議論を巻き起こしたことで論争に晒されていた。

フランチャイズは5月に『A Pirate's Fortune DLC』で拡大し、PlayStation、Xbox、PCプラットフォーム全体を通じて、『クローンウォーズ』でおなじみのハンドー・オナカがケイ・ヴェスの新たなパートナーとして登場した。アニメシリーズやコミック作品で知られるこのファンお気に入りの海賊は、プレイヤーを導きながらロカナ・レイダーズとの新しいミッションや古代遺跡の探索、密輸作戦を成功に導く。

Nintendo Switch 2版は9月4日に発売される。