Nintendo hat bekannt gegeben, dass die The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Switch 2-Version künftig Cloud-Speicher-Funktionalität beinhalten wird.
Zuvor war enthüllt worden, dass die Nintendo Switch 2 aktualisierte Versionen mehrerer Switch 1-Titel enthalten würde, darunter The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Wie jedoch IGN letzte Woche feststellte, ließ ein Hinweis bei den Fans Bedenken aufkommen, dass einige Spiele, einschließlich dieses Titels, die Cloud-Speicherfunktion von Nintendo möglicherweise nicht wie erwartet unterstützen würden.
Ursprünglich enthielt Nintendos Website für die Switch 2-Edition von Tears of the Kingdom einen Hinweis mit dem Wortlaut: "Bitte beachten: Diese Software unterstützt nicht die Save Data Cloud Backup-Funktion des kostenpflichtigen Nintendo Switch Online-Mitgliedschaftsabos."
Nintendo hat seine Website inzwischen mit präzisierten Details aktualisiert. Während die Donkey Kong Bananza-Seite keine Erwähnung von Cloud-Saves mehr macht, weist die Tears of the Kingdom-Seite nun einen überarbeiteten Hinweis auf: "Spielstadendaten, die im zweiten Spielstand-Slot in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition erstellt wurden, können nicht zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom auf der Nintendo Switch übertragen werden."

Dies deutet darauf hin, dass Spieler ihre bestehenden Switch 1 Tears of the Kingdom-Spielstände sehr wohl auf die Switch 2 übertragen können, eine Rückübertragung von Switch 2-Spielständen auf das ursprüngliche System jedoch nicht möglich sein wird (Danke, Eurogamer).
Die Seite für The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition führt nun die gleiche Nachricht, was auf einen einheitlichen Ansatz bei Spielstand-Übertragungen hindeutet.
Die Vorbestellungen für die Nintendo Switch 2 starteten über Nacht zu einem Preis von 449,99 $, und die Nachfrage war so hoch wie erwartet. Besuchen Sie IGNs Nintendo Switch 2-Vorbestellungsführer für Einzelheiten.