Hogar Noticias Elden Ring Nightreign: Raider Class Primeras impresiones - IGN

Elden Ring Nightreign: Raider Class Primeras impresiones - IGN

by Ava May 26,2025

Si disfrutas de la emoción de empuñar armas masivas y enemigos dominantes con fuerza bruta en juegos como Elden Ring, encontrarás que la clase Raider en Nightreign es perfecta para tu estilo de juego. El Raider está diseñado para jugadores que disfrutan de tratar ataques pesados ​​y de postura y sobresalir en escenarios de combate uno a uno.

A diferencia de The Guardian, otra clase robusta que se centra en la defensa con un escudo y una mitigación de daños en todo el partido, el Raider tiene que ver con la destreza ofensiva. Esta clase comienza con el GreatAxe del Raider, que no solo inflige un daño físico significativo, sino que también inflige daños en el fuego y viene equipado con la habilidad de "soportar", lo que le permite absorber y poder a través de los ataques enemigos cuando las represalias están en el tiempo de reutilización.

Jugar

La capacidad central del asaltante, represalias, puede parecer modesta a primera vista, solo dos pisotones que causan daño físico y de equilibrio. Sin embargo, la verdadera fuerza radica en la habilidad pasiva del asaltante, que evita el retroceso durante las represalias. Esto significa que puedes apresurarte a través de los ataques enemigos y jefes ilesos, con el segundo pisotón convirtiéndose en un golpe devastador capaz de tambalearse incluso a los enemigos más poderosos cuando absorben daños sustanciales.

La máxima habilidad del Raider, Totem Stela, es un cambio de juego. Al golpear el suelo y convocar un tótem grande, usted causa daños masivos en el área. Este tótem no solo sirve como un punto estratégico para que usted y su equipo sean cubiertos o obtengan una ventaja táctica, sino que también aumenta la producción de daños de todos. Coordinar el uso de Tótem Stela puede influir significativamente en el resultado de las batallas.

Entre todas las clases en Nightreign, el Raider ha sido el más agradable para mí. Es particularmente adecuado para los encuentros individuales, alineándose perfectamente con los recuerdos de la clase, que implican peleas de jefes de gladiadores. A medida que avanza y las noches se acercan, la mejora a armas de escala de fuerza más grandes mejorará aún más la efectividad de su asaltante.

Estén atentos durante todo el mes para ver más en profundidad la mecánica de Nightreign, las entrevistas de desarrolladores y más como parte de IGN primero.