Elden Ring과 같은 게임에서 거대한 무기를 휘두르고 적을 지배하는 적을 좋아한다면 Nightreign의 Raider Class는 플레이 스타일에 완벽하게 맞을 것입니다. Raider는 무거운 자세를 취하는 공격을 다루고 일대일 전투 시나리오에서 탁월한 선수들을 위해 설계되었습니다.
방패 및 파티 전반의 피해 완화로 방어에 중점을 둔 또 다른 강력한 계급 인 Guardian과 달리, Raider는 공격적인 능력에 관한 것입니다. 이 클래스는 Raider 's Greataxe로 시작하여 상당한 신체적 피해를 입을뿐만 아니라 화재 피해를 입히고 "인내"기술이 장착되어 보복이 쿨 다운에있을 때 적의 공격을 통해 흡수하고 힘을 발휘할 수 있습니다.
보복하는 침입자의 핵심 능력은 언뜻보기에 겸손 해 보일 수 있습니다. 그러나 진정한 강도는 침입자의 수동 능력에 있으며, 이는 보복 중에 녹백을 방지합니다. 이것은 당신이 적을 통해 탱크 할 수 있다는 것을 의미하고 보스 공격은 상처를 입지 않았으며, 두 번째 스톰은 상당한 피해를 흡수 할 때 가장 강력한 적들조차도 비틀 거릴 수있는 파괴적인 펀치로 바뀌 었습니다.
Raider의 궁극적 인 능력 인 Totem Stela는 게임 체인저입니다. 땅을 때리고 큰 토템을 소환함으로써 큰 면적 피해를 입 힙니다. 이 토템은 귀하와 귀하의 팀이 전술적으로 이점을 얻거나 전술적으로 이점을 얻는 전략적 지점이 될뿐만 아니라 모든 사람의 피해를 입력 할 수 있습니다. 토템 스텔라의 사용을 조정하면 전투의 결과를 크게 흔들 수 있습니다.
Nightreign의 모든 수업 중에서, 레이더는 저에게 가장 즐거웠습니다. 그것은 일대일 만남에 특히 적합하며, 검투사 일대일 보스 싸움과 관련된 클래스의 기억과 완벽하게 일치합니다. 진보하고 밤이 더 가까워지면서 더 큰 힘 스케일 무기로 업그레이드하면 레이더의 효과가 더욱 향상됩니다.
Nightreign의 역학, 개발자 인터뷰 등을 더 심도있게 살펴 보려면 한 달 내내 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.