如果您喜歡在Elden Ring等遊戲中以野蠻力量揮舞著巨大的武器和主導敵人的刺激,您會發現Nightrenign的Raider班非常適合您的遊戲風格。 Raider是為享受重型,破壞姿勢的攻擊並在一對一戰斗場景中出色的球員而設計的。
與《衛報》(Guardian)不同,這是另一個強大的班級,專注於防禦和範圍內的損害損害,而攻略則與進攻能力有關。該課程始於Raider的Greataxe,不僅會造成重大的物理傷害,而且造成了火災損害,並配備了“持久”技能,使您能夠在報復時通過敵人的攻擊吸收和力量。
乍一看,攻略的核心能力似乎很適度 - 只是兩個踩踏造成身體和平衡的損害。但是,真正的力量在於攻略的被動能力,這阻止了報復過程中的擊退。這意味著您可以毫髮無損地擊敗敵人,並毫髮無損地攻擊,而第二個踩踏會變成毀滅性的拳頭,在吸收重大傷害時,即使是最強大的敵人,也能使最強大的敵人打擊。
Raider的最終能力Totem Stela是改變遊戲規則的人。通過猛擊地面並召喚一個大圖騰,您可以造成巨大的區域損壞。這個圖騰不僅是您和您的團隊掩蓋或獲得戰術優勢的戰略點,而且還可以提高每個人的傷害輸出。協調使用圖騰斯特拉的使用可以顯著影響戰鬥的結果。
在Nightreign的所有課程中,Raider對我來說是最愉快的。它特別適合一對一的相遇,與班級的紀念完全一致,這涉及到一對一的老闆戰鬥。隨著您的進步和夜晚的越來越近,升級到更大的強度尺度武器將進一步提高您的襲擊者的有效性。
在整個月中敬請期待,以更深入地了解Nightreign的機制,開發人員訪談,以及更多作為IGN First的一部分。