Seamos sinceros por un segundo: los retrasos en realidad pueden ser una bendición del cielo.
No, no estoy diciendo que cada juego retrasado se convierta en oro (todos tenemos esa cicatriz con forma de Duke Nukem), pero piénsalo: ¿preferirías jugar un desastre apresurado o algo que los desarrolladores realmente tuvieron tiempo de perfeccionar? En serio, nombra tres juegos a medio cocinar que te hayan encantado y que no se hubieran beneficiado de más tiempo en el horno. Exacto. Por eso, la noticia de que GTA 6 se retrasa es música para mis oídos.
Rockstar opera con esa disciplina al nivel de Nintendo: no servirán la cena hasta que el guiso esté burbujeando perfectamente. Y caramba, sí que saben cocinar.
He sido un adicto a GTA desde que los policías pixelados perseguían mi minúsculo coche en las partidas LAN. Lo oscuro (London 1969), lo legendario (GTA V), lo criminalmente infravalorado (la obra maestra de DS, Chinatown Wars): me he estrellado, disparado y robado a través de todos ellos. Esto es lo gracioso: Siempre llegan con una tardanza elegante... y asombrosamente pulidos. Repasemos los mayores éxitos de los retrasos de Rockstar.
Grand Theft Auto III

La oficina de Rockstar en NYC estaba a solo unas cuadras de la Zona Cero cuando el 11-S lo cambió todo. El vicepresidente de marketing, Terry Donovan, anunció el retraso días después:
"Entre la infraestructura interrumpida y la necesidad de revisar el contenido tras los recientes eventos, lo posponemos para finales de octubre. Ya hemos detectado algunos elementos que de repente se sintieron... inapropiados. Créanme: este tiempo extra lo hará fenomenal."
Y lo fue. Porque imagina la alternativa: ¿arrasar por Liberty City mientras el humo aún se elevaba en el centro? Qué va.
Grand Theft Auto: Vice City y San Andreas
¡Empate por el premio al retraso más corto! En aquella época cuando los juegos venían en cajas de plástico de verdad, Vice City obtuvo una prórroga de 7 días puramente para que las fábricas pudieran prensar más discos y satisfacer la demanda. ¿San Andreas? Ese período de pulido de una semana en PS2 convirtió un gran juego en una obra maestra que definió una era.
Cada Celebridad en GTA: San Andreas

Ver 37 Imágenes



Grand Theft Auto: Vice City Stories y Chinatown Wars
El GTA para portátiles no recibe suficiente amor. Vice City Stories llegó a América del Norte con dos semanas de retraso, mientras que Chinatown Wars (el mejor GTA de verdad – discutan conmigo) llegó con dos meses de retraso. ¿Resultado? Un título para DS tan innovador que los críticos suplicaban a la gente que lo jugara. Spoiler: Nadie lo hizo. Nuestra pérdida.
ResponderVer ResultadosGrand Theft Auto IV
¿GTA IV? Oh, solo el juego que hizo que el diseño de mundo abierto fuera existencial. Rockstar Leeds invirtió meses exprimiendo al máximo el hardware de próxima generación. Como dijo Sam Houser: "Estamos construyendo el GTA que siempre imaginamos, y no nos detendremos hasta que rompa las consolas de manera hermosa."
Grand Theft Auto V
¿Recuerdas cuando Rockstar soltó esta bomba en enero de 2013? "Lo sentimos, necesitamos cuatro meses más para hacer que esta cosa insana funcione de verdad." ¿Resultado? El producto de entretenimiento con mayores ingresos de la historia. Suficiente dicho.
Red Dead Redemption 2

No es GTA, pero escúchame: Dos retrasos, recompensa infinita. ¿Esa fecha de lanzamiento de octubre de 2018? Valió cada minuto pospuesto por esa obra maestra viviente y que respira. La nota de disculpa de Rockstar debería haber dicho simplemente "De nada".
Así que respiren hondo, jugadores. GTA 6 no llega tarde – se está forjando en algo legendario. Nos vemos en Vice City... cuando esté bien listo.