让我们坦诚地说——延期有时其实是天赐良机。
不,我并非指所有延期的游戏都能化腐朽为神奇(我们都记得《永远的毁灭公爵》带来的创伤),但请思考:你更愿意体验仓促上架的残次品,还是开发者精心打磨的完整作品?说真的,列举三款你钟爱却无需更多开发时间就能更臻完美的半成品游戏。看吧,这就是为什么听到GTA 6将延期发售的消息时,我反倒欣喜若狂。
Rockstar秉承着任天堂级别的严苛标准——就像炖菜必须沸腾到火候才肯上桌。而老天作证,他们深谙烹饪之道。
自从像素风警察在局域网派对追逐我的迷你赛车开始,我就浸淫在GTA的世界里。冷门之作(《伦敦1969》),传奇经典(《GTA V》),被严重低估的明珠(NDS神作《血战唐人街》)——我曾在所有这些世界里横冲直撞、枪林弹雨。有趣的是:它们总是姗姗来迟...却总以惊艳之姿现世。让我们回溯Rockstar那些载入史册的延期事件。
侠盗猎车手III

9/11事件改变世界时,Rockstar纽约办公室距世贸遗址仅数街之隔。副总裁特里·多诺万在事件数日后宣布延期:
"介于基础设施瘫痪及近期事件后需重新审核内容,我们将推迟至十月底发行。我们已经发现某些内容在当下显得...不合时宜。相信我——这段额外时间将铸就非凡之作。"
它确实做到了。试想替代方案——在世贸废墟仍浓烟滚滚时肆虐自由城?绝无可能。
侠盗猎车手:罪恶都市与圣安地列斯
并列最短延期纪录!当游戏还装在实体塑料盒的年代,《罪恶都市》延期7天纯粹是为让工厂压盘满足需求。《圣安地列斯》?PS2版那一周的优化期将佳作升华为定义时代的里程碑。
《圣安地列斯》全明星阵容

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侠盗猎车手:罪恶都市传奇与血战唐人街
掌机版GTA未获应有推崇。《罪恶都市传奇》在北美迟来两周,而《血战唐人街》(实为系列最佳——不服来辩)延期两月。结果?这款NDS作品以创新性令评论界恳求玩家体验。剧透:应者寥寥。此乃吾辈之憾。
投票查看结果侠盗猎车手IV
GTA IV?正是这款游戏让开放世界设计有了哲学深度。Rockstar利兹工作室耗费数月压榨次世代主机性能。如萨姆·豪瑟所言:"我们正在打造梦想中的GTA——不将其雕琢至主机性能的完美临界点绝不罢休。"
侠盗猎车手V
还记得2013年1月Rockstar投下的这枚重磅炸弹吗?"抱歉,我们需要四个月让这个疯狂构想成为现实。"结果?史上最赚钱的娱乐产品。无需多言。
荒野大镖客:救赎2

虽非GTA系列,但请听我一言:两次延期,无限回报。2018年10月的最终版本?每分每秒的等待都为这部呼吸着的杰作值得。Rockstar的致歉信本该写着"敬请笑纳"。
所以深呼吸吧,玩家们。GTA 6并非迟到——它正在被锻造成传奇。我们终将在罪恶都市重逢...当一切准备就绪之时。