
Selon Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, BioShock 4 finira par sortir, mais uniquement lorsque le produit final répondra pleinement à leurs exigences. Poursuivez votre lecture pour découvrir les dernières informations concernant ce retard inattendu.
BioShock 4 est toujours en développement, mais n'est pas encore le jeu "exceptionnel" qu'il doit être
Changements de direction et restructuration potentielle

BioShock 4 reste en développement actif, et les récents changements de direction ainsi que les rumeurs d'une "refonte narrative" suggèrent qu'il ne sera pas terminé cette année. Malgré ces nouvelles préoccupantes, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive (la maison mère de 2K Games, l'éditeur de BioShock), a assuré à l'IGN : « Il arrivera. Je peux l'affirmer en toute confiance. »
Le 2 août 2025, Jason Schreier de Bloomberg a rapporté que Kelley Gilmore, la directrice du studio 2K Games, a été remplacée, tandis que le directeur créatif Hogarth de la Plante a été muté à un poste dans l'édition. Selon les sources de Schreier, les cadres supérieurs ont ordonné ce changement brutal en raison de leur mécontentement face à la direction prise par BioShock 4.

Schreier a également noté que BioShock 4 n'a pas passé une revue interne de la direction de 2K Games et nécessite par conséquent des révisions importantes. Des initiés ont indiqué que l'histoire devait être entièrement réécrite. Ces informations, bien que non vérifiées par 2K Games ou Take-Two Interactive, provenaient de sources anonymes. Schreier a demandé une déclaration officielle à l'entreprise.
Ils ont répondu : « Nous nous engageons à façonner le meilleur avenir possible pour BioShock. Bien que nous ayons actuellement un jeu solide, nous nous concentrons sur le rendre exceptionnel. Nous collaborons étroitement avec la direction du studio pour définir les prochaines étapes. »
Un porte-parole de 2K Games a confirmé la transition de direction et a déclaré qu'ils étaient « pleinement dévoués à offrir une expérience BioShock qui réponde aux attentes élevées de nos fans. »

Peu après, l'IGN a contacté Strauss Zelnick pour lui demander si BioShock 4 risquait d'être annulé. Zelnick a répondu : « Il arrivera à coup sûr. Je peux le dire avec une certitude absolue. »
Zelnick a reconnu les défis liés au développement de BioShock 4 et a énuméré plusieurs raisons derrière ce calendrier prolongé.
« Nous avons connu des hauts et des bas, c'est vrai », a-t-il déclaré. « Nous avons également constaté des changements à la tête du studio. En même temps, nous perpétuons l'incroyable héritage de Ken Levine – un héritage de succès qui fixe un standard élevé. Nous devons honorer l'identité fondamentale de BioShock tout en le faisant progresser de manière significative. C'est toujours un défi. Nous pensons être à la hauteur, même si le parcours n'a pas été sans obstacles. »

BioShock 4 a été officiellement annoncé par 2K Games le 9 décembre 2019, mais aucune séquence de gameplay n'a jamais été rendue publique. Le titre précédent de la série, BioShock Infinite, est sorti en 2013.
Malgré une base de fans dévoués, l'attente prolongée et le manque de contenu nouveau ont rendu difficile la création d'enthousiasme autour de l'énigmatique quatrième opus. Beaucoup estiment que la série a déjà atteint son apogée et s'interrogent sur la capacité d'une nouvelle entrée à apporter des idées neuves à une franchise vieille de 18 ans.
Compte tenu des récents rapports suggérant que BioShock 4 pourrait subir une « refonte narrative », les fans comprennent désormais qu'il est peu probable que le jeu sorte dans un avenir proche.