
테이크투의 CEO 스트라우스 젤닉에 따르면, 바이오쇼크 4는 결국 출시될 예정이지만 최종 제품이 그들의 기준을 완전히 충족할 때만 가능할 것이라고 합니다. 게임의 예상치 못한 연기 배경에 대한 최신 업데이트를 계속해서 읽어보세요.
바이오쇼크 4는 여전히 제작 중이지만, 아직 필요로 하는 ‘뛰어난’ 게임은 아니다
리더십 변화와 잠재적 대대적 수정

바이오쇼크 4는 여전히 적극적으로 개발 중이며, 최근의 리더십 변화와 ‘서사 대대적 수정’에 대한 이야기는 올해 안에 완성되지 않을 것을 시사합니다. 이러한 우려스러운 업데이트에도 불구하고, 테이크투 인터랙티브(바이오쇼크 퍼블리셔 2K 게임스의 모회사)의 CEO 스트라우스 젤닉은 IGN에 “출시될 것입니다. 이것만은 확신을 가지고 말할 수 있습니다”라고 확신시켰습니다.
2025년 8월 2일, 블룸버그의 제이슨 슈라이어는 2K 게임스 스튜디오 책임자 켈리 길모어가 교체되었고, 크리에이티브 디렉터 호가스 드 라 플란트는 퍼블리싱 직위로 이동했다고 보도했습니다. 슈라이어의 소식통에 따르면, 고위 경영진들은 바이오쇼크 4의 방향성에 대한 불만으로 인해 이러한 갑작스러운 변경을 지시했다고 합니다.

슈라이어는 또한 바이오쇼크 4가 2K 게임스 리더십의 내부 검토를 통과하지 못했으며, 그 결과 상당한 수정이 필요하게 되었다고 언급했습니다. 내부 관계자들은 스토리가 완전히 다시 쓰여야 한다고 지적했습니다. 이 정보는 2K 게임스나 테이크투 인터랙티브에 의해 확인되지는 않았지만, 익명의 소식통으로부터 나온 것입니다. 슈라이어는 해당 회사에 공식 입장을 요청했습니다.
그들은 이에 응답하여 “우리는 바이오쇼크의 가능한 한 최고의 미래를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 현재 우리는 견고한 게임을 가지고 있지만, 그것을 특별한 게임으로 만드는 데 집중하고 있습니다. 우리는 다음 단계를 정의하기 위해 스튜디오 리더십과 긴밀히 협력하고 있습니다”라고 말했습니다.
2K 게임스 대변인은 리더십 교체를 확인하면서 “우리는 팬들의 높은 기대치를 충족시키는 바이오쇼크 경험을 제공하는 데 전념하고 있습니다”라고 밝혔습니다.

그 후 얼마 지나지 않아, IGN은 스트라우스 젤닉에게 바이오쇼크 4가 취소될 수도 있는지 물었습니다. 젤닉은 “분명히 출시될 것입니다. 저는 그것을 절대적인 확신을 가지고 말할 수 있습니다”라고 답변했습니다.
젤닉은 바이오쇼크 4 개발의 어려움을 인정하고, 장기간의 개발 일정 뒤에 있는 여러 가지 이유를 열거했습니다.
그는 “우리도 성공과 실패를 겪었습니다 – 그것은 사실입니다”라고 말했습니다. “또한 스튜디오 리더십에도 변화가 있었습니다. 동시에, 우리는 켄 리바인의 놀라운 유산 – 높은 기준을 제시하는 성공의 유산 – 을 계속 이어가고 있습니다. 우리는 바이오쇼크의 핵심 정체성을 존중하면서도 의미 있는 방식으로 발전시켜야 합니다. 그것은 항상 도전과제입니다. 우리는 그 도전에 부응할 수 있다고 믿지만, 여정이 순탄치만은 않았습니다.”

바이오쇼크 4는 2019년 12월 9일 2K 게임스에 의해 공식 발표되었지만, 지금까지 게임플레이 영상은 단 한 번도 공개된 바 없습니다. 시리즈의 이전 작품인 바이오쇼크 인피니트는 2013년에 출시되었습니다.
열성적인 팬 베이스에도 불구하고, 긴 기다림과 새로운 콘텐츠의 부재는 미스터리한 네 번째 작품에 대한 기대를 형성하기 어렵게 만들었습니다. 많은 이들은 시리즈가 이미 정점에 도달했다고 느끼며, 18년 된 프랜차이즈에 새로운 아이디어를 가져올 수 있을지 의문을 제기하고 있습니다.
최근 보고서들이 바이오쇼크 4가 ‘서사 대대적 수정’을 거칠 수 있다고 시사함에 따라, 팬들은 이제 이 게임이 가까운 시일 내에 출시되기 어려울 것임을 이해하고 있습니다.