
По словам CEO Take-Two Штрауса Зельника, BioShock 4 в конечном итоге выйдет, но только тогда, когда финальный продукт полностью будет соответствовать их стандартам. Читайте далее, чтобы узнать последние новости о неожиданной задержке игры.
BioShock 4 все еще в разработке, но это еще не та «выдающаяся» игра, которой ей нужно быть
Смены руководства и потенциальный пересмотр

Разработка BioShock 4 продолжается, и недавние изменения в руководстве наряду с разговорами о «переработке сюжета» указывают на то, что в этом году она завершена не будет. Несмотря на эти тревожные новости, Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive (материнской компании издателя BioShock — 2K Games), заверил IGN: «Она выйдет. Это я могу сказать с полной уверенностью».
2 августа 2025 года Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщил, что глава студии 2K Games Келли Гилмор была заменена, а креативный директор Хогарт де ла Плант перешел на издательскую должность. Согласно источникам Шрайера, высшее руководство распорядилось о внезапной замене из-за недовольства направлением разработки BioShock 4.

Шрайер также отметил, что BioShock 4 не прошла внутренний обзор руководства 2K Games и, как следствие, потребовала значительных доработок. Осведомленные лица указали, что сюжет нуждается в полной переработке. Эта информация, хотя и не подтвержденная 2K Games или Take-Two Interactive, поступила от анонимных источников. Шрайер запросил официальный комментарий у компании.
Они ответили: «Мы стремимся создать наилучшее будущее для BioShock. Хотя у нас уже есть прочная основа для игры, мы сосредоточены на том, чтобы сделать ее выдающейся. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы определить следующие шаги».
Представитель 2K Games подтвердил смену руководства и заявил, что они «полностью посвящены созданию игрового опыта BioShock, соответствующего высоким ожиданиям наших поклонников».

Вскоре после этого IGN обратился к Штраусу Зельнику с вопросом, может ли BioShock 4 быть отменена. Зельник ответил: «Она определенно выйдет. Я могу сказать это с абсолютной уверенностью».
Зельник признал трудности разработки BioShock 4 и перечислил несколько причин, лежащих в основе долгого временного графика.
«У нас были свои взлеты и падения — это правда», — сказал он. — «Мы также видели изменения в руководстве студии. В то же время мы продолжаем невероятное наследие Кена Ливайна — наследие успеха, которое задает высокую планку. Мы должны чтить основную идентичность BioShock, одновременно продвигая ее вперед значимыми способами. Это всегда сложно. Мы верим, что справимся, хотя путь не был лишен препятствий».

BioShock 4 была официально анонсирована 2K Games 9 декабря 2019 года, но игровой геймплей так и не был обнародован. Предыдущая часть серии, BioShock Infinite, вышла в 2013 году.
Несмотря на преданную фанатскую базу, долгое ожидание и отсутствие нового контента затрудняют формирование ажиотажа вокруг загадочной четвертой части. Многие считают, что серия уже достигла пика, и задаются вопросом, может ли новая часть привнести свежие идеи в 18-летнюю франшизу.
Учитывая недавние сообщения о возможной «переработке сюжета» BioShock 4, поклонники теперь понимают, что игра вряд ли выйдет в ближайшем будущем.