Avec le lancement d'Elden Ring Nightreign imminent, Bandai Namco a dévoilé les détails cruciaux du patch jour un, apportant des améliorations clés du gameplay.
Le patch 1.01 est désormais actif avant la première mondiale du spin-off multijoueur les 29/30 mai (selon le fuseau horaire). Les joueurs peuvent consulter le calendrier de sortie officiel d'Elden Ring Nightreign pour connaître la disponibilité précise.
Cette mise à jour améliore les contrôles des personnages, met en œuvre des ajustements d'équilibre, améliore la localisation des textes, introduit de nouveaux récits de personnages et étend la partition musicale ainsi que diverses corrections de bogues.
"Cette version apporte des améliorations cruciales de la stabilité et des affinages du gameplay pour votre voyage initial à travers Limveld", a déclaré Bandai Namco. La dernière version affichera 'Ver. 1.01' dans le coin inférieur droit de l'écran-titre.
Lors de la discussion exclusive d'IGN avec le directeur Junya Ishizaki, le développeur a abordé l'accent délibéré mis sur les modes solo et à trois joueurs. Concernant l'option dédiée à deux joueurs manquante, Ishizaki a reconnu qu'il s'agissait d'un oubli.
"Nous avons malheureusement omis de mettre en œuvre un mode dédié à deux joueurs pendant le développement", a admis Ishizaki. "Notre vision principale était centrée sur la création d'une expérience coopérative à trois joueurs méticuleusement équilibrée qui définit l'identité centrale de Nightreign."
"Bien que nous ayons priorisé la création d'une expérience de jeu solo gratifiante dans le cadre du jeu", a poursuivi Ishizaki, "la configuration à deux joueurs n'a malheureusement pas reçu une attention équivalente. Nous évaluons activement les possibilités de support post-lancement."
Pour l'instant, les duos doivent accepter le troisième rouage imprévisible du jumelage - bien que vous puissiez découvrir des alliés inopinément compétents grâce au système.
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Notes de patch de la mise à jour 1.01 d'Elden Ring Nightreign :
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Amélioration de la réactivité des contrôles des personnages
Compositions musicales étendues et ajustements
Affinages des textes de localisation
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Modifications de l'équilibrage du gameplay
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Nouveau contenu narratif pour les personnages
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Résolutions de divers bogues
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