『エルデンリング ナイトレイン』の発売を目前に控え、バンダイナムコはゲームプレイの重要な改良をもたらす初日パッチの詳細を発表しました。
マルチプレイスピンオフ作品の5月29日/30日(タイムゾーンにより異なる)での世界同時リリースに先立ち、パッチ1.01が配信されています。正確な利用開始時刻については、公式の『エルデンリング ナイトレイン』リリーススケジュールをご確認ください。
本アップデートでは、キャラクター操作感の向上、バランス調整の実施、テキストローカライズの改善、新たなキャラクター叙事の追加、楽曲の拡充に加え、様々な不具合の修正が行われています。
バンダイナムコは「このバージョンは、リムヴェルドでの最初の旅に向け、重要な安定性の向上とゲームプレイの改良を提供します」と述べています。最新ビルドでは、タイトル画面の右下隅に「Ver. 1.01」と表示されます。
IGNの独占インタビューにおいて、ディレクター石崎淳也氏は、意図的にシングルプレイと3人プレイモードに焦点を当てた経緯について言及しました。専用の2人プレイオプションが欠如している点に関して、石崎氏はこれを見落としであったと認めました。
石崎氏は「開発中に専用の2人プレイモードを実装することを残念ながら見落としてしまいました」と認め、「我々の主要なビジョンは、ナイトレインの核となるアイデンティティを定義する、緻密に調整された3人協力プレイ体験の構築に集中していました」と述べました。
石崎氏は「ゲームのフレームワーク内でやりがいのあるシングルプレイの構築を優先した一方で」と続け、「2人構成については残念ながら同等の注意を払うことができませんでした。発売後のサポートの可能性については現在積極的に検討中です」と語りました。
当面の間、2人でプレイする場合は、マッチメイキングで予測不能な第三者を受け入れる必要があります——ただし、このシステムを通じて思いがけず高度なスキルを持つ味方に出会える可能性もあります。
ネットワークテストの知見からまとめられたナイトレイン必須サバイバル戦略を探索し、包括的なローンチ情報についてはIGN wikiをブックマークしてください。
エルデンリング ナイトレイン アップデート 1.01 パッチノート:
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キャラクター操作の応答性向上
楽曲の拡充と調整
ローカライズテキストの改良
ゲームプレイバランスの調整
新規キャラクター叙事コンテンツ
様々な不具合の修正
『エルデンリング』正式リリース前に重要なアップデートを配信
by Lucas
Nov 17,2025
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