Le développeur de Minecraft, Mojang, a clairement indiqué qu'il n'avait pas l'intention d'intégrer l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. Malgré la tendance croissante à intégrer l'IA dans le développement de jeux, comme on le voit avec l'utilisation par Activision de l'art générateur de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse pour générer des idées de jeu, Mojang reste attaché à la créativité humaine.
Lors d'un récent événement à la présence de l'IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement du jeu. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a déclaré Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
Faisant écho à ce sentiment, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a mis en évidence la touche humaine unique qui définit Minecraft. "Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que Minecraft? À quoi ressemble-t-il? Cette qualité supplémentaire est vraiment difficile à créer via l'IA. Nous essayons même d'avoir des équipes distantes parfois et de les guider dans la construction de choses pour nous, ce qui n'a jamais fonctionné, car vous devez être ici à travailler ensemble face à face", a expliqué Garneij. Elle a en outre développé l'importance de l'interaction humaine dans la compréhension des valeurs, des principes, de l'écosystème et de la tradition du jeu, décrivant Minecraft comme une "planète" en raison de son vaste.
Le dévouement de Mojang à la créativité humaine est évident dans leurs efforts continus pour améliorer le jeu. La prochaine mise à jour graphique, intitulée "Visuals vibrantes", devrait bientôt être publiée, et la société continue de résister à la tendance de la mise à jeu Minecraft. Cette approche s'aligne sur la philosophie de Mojang d'améliorer et d'élargir continuellement le jeu original, plutôt que de créer un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, et Mojang reste ferme dans sa décision de garder une IA générative hors du développement du jeu.
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