Minecraftの開発者であるMojangは、生成的人工知能をゲーム開発プロセスに統合する計画がないことを明らかにしました。 Call of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのゲームのアイデアを生成するためのMicrosoftのMicrosoftの開発でActivisionが使用していることで見られるように、ゲーム開発にAIを組み込むという成長傾向にもかかわらず、Mojangは人間の創造性に献身しています。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、ゲーム開発における人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここでは、人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それが目的です。それは人生を美しく見せます。
この感情を反映して、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Minecraftを定義するユニークな人間のタッチを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その余分な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。彼女はさらに、ゲームの価値、原則、生態系、伝承を理解する上で人間の相互作用の重要性について詳しく説明し、その広大さのためにMinecraftを「惑星」として説明しました。
人間の創造性に対するモジャンの献身は、ゲームを強化するための継続的な努力で明らかです。 「Vibrant Visuals」というタイトルの今後のグラフィックアップデートは、まもなくリリースされる予定であり、同社はMinecraftを無料でプレイする傾向に抵抗し続けています。このアプローチは、「Minecraft 2」を作成するのではなく、元のゲームを継続的に改善および拡大するというMojangの哲学と一致しています。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示さず、Mojangはゲームの開発から生成的なAIを守るという決定に不動のままです。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。