Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison du match, les serveurs fermant en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation.
Bien que les achats dans le jeu soient interrompus, les joueurs peuvent toujours utiliser des jetons de gluamium et de caractère jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également radié des principales vitrines numériques.
L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, avec beaucoup d'exprimer des sentiments d'être "arnaqués". Les rapports en ligne mettent en évidence une insatisfaction importante des joueurs, en particulier concernant les jetons de personnages désormais inutile pour les joueurs qui avaient déjà déverrouillé tous les personnages. Sans surprise, Multiversus connaît un bombardement de revue négatif sur Steam.
La déclaration de Huynh a répondu aux préoccupations des joueurs et a fortement condamné les menaces: il a exprimé sa gratitude aux jeux de Warner Bros., aux équipes de développement, aux détenteurs de propriété intellectuelle et aux joueurs. Il s'est excusé pour une réponse retardée, citant les circonstances exigeantes. Il a souligné le dévouement et la créativité de l'équipe, a reconnu la rétroaction des joueurs et a expliqué les facteurs complexes influençant la sélection des personnages. Il a souligné la nature collaborative des premiers matchs des joueurs et les efforts de l'équipe pour écouter et répondre à la communauté. Il a conclu en exprimant une profonde tristesse face à la fermeture du jeu et en plaidant que les joueurs s'abstiennent de la violence et des menaces.
Le directeur communautaire des joueurs des joueurs, Angelo Rodriguez Jr., a en outre défendu Huynh, soulignant son dévouement et son engagement envers les joueurs et l'équipe, et a réitéré la condamnation des menaces.
L'échec de Multiversus représente un autre revers important pour les jeux Warner Bros., après le pauvre lancement de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière. Warner Bros. Discovery a rapporté que ces deux échecs de jeu avaient entraîné une perte combinée de 300 millions de dollars. La version du troisième trimestre de la société 2024, Harry Potter: les champions de Quidditch, a également sous-performé.
Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de la division des jeux et a annoncé un accent renouvelé sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Les sorties récentes incluent le titre VR Batman: Arkham Shadow et un prochain jeu Wonder Woman. Zaslav a souligné une stratégie de concentration des efforts de développement sur ces franchises établies avec des studios éprouvés. Alors que la performance financière de Mortal Kombat 1 reste incertaine, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et taquiné le DLC futur.
(Remarque: les images fournies dans le texte d'origine n'étaient pas suffisamment descriptives pour remplacer par des images alternatives. J'ai donc conservé les URL d'image d'origine. Si vous pouvez fournir plus de contexte sur les images, je peux essayer de trouver des remplacements appropriés.)