El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada del juego, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación.
Si bien las compras en el juego se suspenden, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y Tokens de personajes hasta que el soporte termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.
El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, con muchos sentimientos expresos de ser "estafados". Los informes en línea destacan una insatisfacción significativa del jugador, especialmente con respecto a los tokens de personajes ahora inútiles para los jugadores que ya habían desbloqueado a todos los personajes. Como era de esperar, Multiversus está experimentando bombas de revisión negativas en Steam.
La declaración de Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó fuertemente las amenazas: expresó su gratitud a los juegos de Warner Bros., los equipos de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Se disculpó por una respuesta retrasada, citando las circunstancias exigentes. Destacó la dedicación y la creatividad del equipo, reconoció la retroalimentación del jugador y explicó los complejos factores que influyen en la selección de personajes. Hizo hincapié en la naturaleza colaborativa de los primeros juegos de jugadores y los esfuerzos del equipo para escuchar y responder a la comunidad. Concluyó expresando una profunda tristeza por el cierre del juego y suplicando a los jugadores que se abstengan de la violencia y las amenazas.
El gerente comunitario del jugador de los primeros juegos, Angelo Rodríguez Jr., defendió aún más a Huynh, destacando su dedicación y compromiso con los jugadores y el equipo, y reiteró la condena de amenazas.
El fracaso de Multiversus representa otro revés significativo para los juegos de Warner Bros., luego del mal lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League el año pasado. Warner Bros. Discovery informó que estas dos fallas en el juego dieron como resultado una pérdida combinada de $ 300 millones. El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions, también tuvo un rendimiento inferior.
El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de la división de juegos y anunció un enfoque renovado en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela en el desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Los lanzamientos recientes incluyen el título de VR Batman: Arkham Shadow y un próximo juego de Wonder Woman. Zaslav enfatizó una estrategia de concentrar los esfuerzos de desarrollo en estas franquicias establecidas con estudios probados. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC.
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(Nota: las imágenes proporcionadas en el texto original no fueron lo suficientemente descriptivas como para reemplazar con imágenes alternativas. Por lo tanto, he conservado las URL de imágenes originales. Si puede proporcionar más contexto sobre las imágenes, puedo intentar encontrar reemplazos adecuados.)