MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5がゲームの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。
ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを利用できます。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーの不在と相まって、選手、特に100ドルの創設者パックを購入した人たちの間で怒りを引き起こし、多くの「詐欺」の感情を表明しました。オンラインレポートは、特にすべてのキャラクターをすでにロック解除していたプレイヤーの今では無益なキャラクタートークンに関する重要なプレーヤーの不満を強調しています。当然のことながら、Multiversusは蒸気に関する否定的なレビュー爆弾を経験しています。
Huynhの声明は、プレイヤーの懸念に対処し、脅威を強く非難しました。彼は、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、要求の厳しい状況を引用して、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、プレーヤーのフィードバックを認め、キャラクターの選択に影響を与える複雑な要因を説明しました。彼は、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、コミュニティを聞いて応答するチームの努力を強調しました。彼は、ゲームの閉鎖に深い悲しみを表明し、プレーヤーが暴力や脅威を控えるよう嘆願することで締めくくりました。
プレーヤーファーストゲームのコミュニティマネージャーであるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインをさらに擁護し、プレーヤーとチームへの献身とコミットメントを強調し、脅威の非難を繰り返しました。
Multiversusの失敗は、昨年のSuicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesのもう1つの重要な後退を表しています。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これら2つのゲームの失敗が合計3億ドルの損失をもたらしたと報告しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。最近のリリースには、VRタイトルのバットマン:アーカムシャドウと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Zaslavは、実績のあるスタジオを使用して、これらの確立されたフランチャイズに開発努力を集中する戦略を強調しました。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。
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