Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie engageante Roguelike qui met les joueurs au défi de construire des défenses élaborées contre les invasions d'orc implacables. Plongez dans les dernières mises à jour et développements de ce jeu passionnant!
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Les orques doivent mourir! Deathtrap News
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a lancé la mise à jour passionnante "Gnomecoming" pour Orcs Must Die! Deathtrap, introduisant le ballonist du gnome pour améliorer vos stratégies de piège au plafond, les montées de rift pour amplifier les dommages au piège et les monticules de kobold qui déchaînent des vagues d'ennemis. La mise à jour comprend également le nouveau piège Orc Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.
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19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Deathtrap via une publication dynamique sur les réseaux sociaux sur le thème des vacances avec la légende "Sonnez les sirènes!" Ce "package de vacances à l'orc-abattage" est prêt à frapper le jeu début mai 2025.
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26 mars
⚫︎ La mise à jour Arcane a été publiée pour Orcs doit mourir! Deathtrap, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Les joueurs peuvent désormais profiter d'un nouveau personnage de mage de guerre, de cartes remixées, de pièges innovants et d'un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.
Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)
5 mars
⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.12 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, en se concentrant sur les correctifs de crash, les ajustements de gameplay et les améliorations de la qualité de vie. Ce correctif résout divers scénarios de crash, y compris les problèmes avec le placement des pièges, le démarrage du jeu, les déconnexions multijoueurs et les problèmes spécifiques à la Xbox.
Les correctifs de gameplay notables comprennent des ajustements au comportement de piège pour la masse swing et l'or fondu, un empilement approprié pour les fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages de poison et la mort de gel. Des ajustements d'équilibre ont également été appliqués aux comportements ennemis, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et Ai Tailing.
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7 février
⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a introduit des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au prix des pièces de monnaie.
Les mécanismes de fil ont été révisés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui échelonnent et réinitialisent chaque mission. Le système de threads a vu un rééquilibre, avec de nombreux fils combinés et buffés, exclusivité mutuelle retirée de plusieurs, et "double" reclassé "comme un fil maudit.
Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!
1er février
⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap s'est déroulé, apportant des corrections de bogues, des ajustements d'équilibre et des améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires de la communauté.
Les mises à jour clés incluent les résolutions de crash, les correctifs de visibilité du lobby et les corrections aux descriptions des capacités. Les améliorations de la qualité de vie permettent aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)
28 janvier
⚫︎ Après le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont dévoilé une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel épisode de la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour la sortie en 2025. Deathtrap améliore le mélange d'humour de la franchise et de combat basé sur un piège chaotique avec une coopérative à quatre joueurs et des mécanismes de roguelite.
Le jeu présente des buffs et des débuffs randomisés pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques telles que l'évolution de la météo et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les ondes orques pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des améliorations permanentes.
Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)