獸人必須死!死亡陷阱是一項引人入勝的戰略,可挑戰玩家為防禦無情的獸人入侵而製造精心設計的防禦能力。深入了解此激動人心的遊戲中的最新更新和發展!
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獸人必須死!死亡陷阱新聞
2025
5月3日
⚫︎機器人娛樂已經為獸人啟動了令人興奮的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱,介紹了侏儒氣球運動員,以增強您的天花板陷阱策略,裂谷潮流以擴大陷阱傷害,並釋放出敵人波浪的kobold丘。該更新還具有新的有機獸人食客陷阱和新鮮的地圖,度假勝地。
閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新內容更新!死亡陷阱通過充滿活力的,以假期為主題的社交媒體帖子,標題為“警笛聲!”這個“全包屠宰度假套餐”定於2025年5月上旬開始遊戲。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫︎獸人已發布奧術更新必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的新內容。現在,玩家可以享受新的戰爭法師角色,混合地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人來挑戰您的防禦。
閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎機器人娛樂公司發布的補丁1.0.12 for orcs必須死亡!死亡陷阱,專注於碰撞修復,遊戲調整和生活質量增強。該補丁可以解決各種崩潰方案,包括陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定問題的問題。
值得注意的遊戲修復程序包括對搖擺狼牙棒和熔融黃金的陷阱行為的調整,適合諸如巨型晨星之類的線的適當堆疊,以及增強的視覺和狀態效果,例如毒雲和凍死。平衡調整也適用於敵方行為,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫︎獸人必須死的補丁1.0.9! DeathTrap引入了遊戲增強功能,新的機制和錯誤修復。添加了一個新的裂谷障礙陷阱,提供了高耐用性和以符文硬幣為代價的相鄰陷阱的能力。
大修了線程機械師,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並以規模擴展並重置每個任務的成本。線程系統看到了重新量化,許多線程組合和拋光,從幾個線中刪除了相互排他性,並且“雙寬”重新分類為被詛咒的線。
閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡! DeathTrap推出,根據社區反饋,帶來了錯誤修復,平衡調整和生活質量的改進。
關鍵更新包括崩潰分辨率,大廳可見性修復程序以及對能力描述的校正。生活質量的增強功能使玩家在不擊敗最終老闆,隱藏傷害數字並受益於新概況的新登機體驗的情況下增加了難度。其他功能包括改進的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜單訪問。
閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎發射後必須死亡! Death Trap開發人員揭示了即將到來的免費內容更新,有希望的新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統的路線圖。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! DeathTrap是《心愛的塔式防禦》系列的新一部分,計劃於2025年發行。 DeathTrap通過四人合作社和Roguelite力學來增強特許經營的幽默和基於混亂的陷阱的戰鬥。
該遊戲為英雄,陷阱,武器,統計和級別引入了隨機的增益和減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續戰鬥獸人波,以積累堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人