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“兽人必须死亡!揭开新的死亡陷阱功能”

by Zachary May 22,2025

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死!死亡陷阱是一项引人入胜的战略,可挑战玩家为防御无情的兽人入侵而制造精心设计的防御能力。深入了解此激动人心的游戏中的最新更新和发展!

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐已经为兽人启动了令人兴奋的“ GnoMecoming”更新!死亡陷阱,介绍了侏儒气球运动员,以增强您的天花板陷阱策略,裂谷潮流以扩大陷阱伤害,并释放出敌人波浪的kobold丘。该更新还具有新的有机兽人食客陷阱和新鲜的地图,度假胜地。

阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎机器人娱乐嘲笑了兽人必须死的新内容更新!死亡陷阱通过充满活力的,以假期为主题的社交媒体帖子,标题为“警笛声!”这个“全包屠宰度假套餐”定于2025年5月上旬开始游戏。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)

3月26日

⚫︎兽人已发布奥术更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的新内容。现在,玩家可以享受新的战争法师角色,混合地图,创新的陷阱以及强大的新敌人来挑战您的防御。

阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎机器人娱乐公司发布的补丁1.0.12 for orcs必须死亡!死亡陷阱,专注于碰撞修复,游戏调整和生活质量增强。该补丁可以解决各种崩溃方案,包括陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定问题的问题。

值得注意的游戏修复程序包括对摇摆狼牙棒和熔融黄金的陷阱行为的调整,适合诸如巨型晨星之类的线的适当堆叠,以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。平衡调整也适用于敌方行为,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)

2月7日

⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap引入了游戏增强功能,新的机制和错误修复。添加了一个新的裂谷障碍陷阱,提供了高耐用性和以符文硬币为代价的相邻陷阱的能力。

大修了线程机械师,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并以规模扩展并重置每个任务的成本。线程系统看到了重新量化,许多线程组合和抛光,从几个线中删除了相互排他性,并且“双宽”重新分类为被诅咒的线。

阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)

2月1日

⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡! DeathTrap推出,根据社区反馈,带来了错误修复,平衡调整和生活质量的改进。

关键更新包括崩溃分辨率,大厅可见性修复程序以及对能力描述的校正。生活质量的增强功能使玩家在不击败最终老板,隐藏伤害数字并受益于新概况的新登机体验的情况下增加了难度。其他功能包括改进的HUD元素,NPC通知和Mission Select中的社交菜单访问。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎发射后必须死亡! Death Trap开发人员揭示了即将到来的免费内容更新,有希望的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统的路线图。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! DeathTrap是《心爱的塔式防御》系列的新一部分,计划于2025年发行。DeathTrap通过四人合作社和Roguelite力学来增强特许经营的幽默和基于混乱的陷阱的战斗。

该游戏为英雄,陷阱,武器,统计和级别引入了随机的增益和减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。玩家可以选择继续战斗兽人波,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人