Parmi les trois conditions de statut dans Pokemon TCG Pocket, le Sommeil est le plus perturbant. Avec un seul remède principal, une série de malchance pourrait vous coûter la partie. Voici tout ce que vous devez savoir sur le Sommeil dans Pokemon TCGP et comment le contrer.
Qu'est-ce que le statut Sommeil dans Pokemon TCG Pocket ?
Lorsqu'un Pokémon dans TCG Pocket est affecté par le Sommeil, il ne peut ni attaquer, ni utiliser de capacités, ni se retirer sur le banc. Jusqu'à ce qu'il soit guéri, votre Pokémon endormi est vulnérable, bloqué en position active.
Comment inverser le Sommeil
Dans Pokemon TCG Pocket, le Sommeil peut être guéri de deux manières : obtenir Face lors d'un lancer de pièce par tour ou faire évoluer le Pokémon affecté.
À chaque tour, un lancer de pièce détermine si votre Pokémon se réveille. Puisque les deux joueurs ont un lancer de pièce chaque tour, un Pokémon peut se remettre du Sommeil en un seul tour.
Contrairement à la Paralysie ou au Poison, des lancers de pièce répétés sans succès peuvent rendre votre Pokémon actif inutile, endormi pendant plusieurs tours.
Bien que vous puissiez préparer des attaquants de secours sur le banc ou espérer piocher la prochaine évolution d’un Pokémon, votre adversaire pourrait vous devancer, mettre en place sa stratégie ou infliger assez de dégâts pour éliminer votre Pokémon et gagner un point supplémentaire.
Une méthode moins connue pour guérir le Sommeil dans Pokemon TCGP implique la carte Dresseur Koga, qui permet de ramener un Smogogo ou Muk endormi dans votre main. Cette option, cependant, est exclusive à ces deux Pokémon.
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Cartes qui infligent le Sommeil dans Pokemon TCG Pocket

Huit cartes dans Pokemon TCG Pocket peuvent infliger le Sommeil, y compris Darkrai, Wigglytuff et Hypno, ce dernier se démarquant comme le plus compétitif. Voici la liste complète, leurs méthodes et comment les obtenir :
Carte Sommeil | Méthode | Comment l'obtenir |
---|---|---|
Darkrai (A2 109) | Via son attaque Vide Obscur, avec un effet garanti | Space-Time Smackdown (Dialga) |
Flabebe (A1a 036) | Par son mouvement Regard Hypnotique, avec un effet garanti | Île Mythique |
Frosmoth (A1 093) | En utilisant son attaque Poudreuse, avec un effet de statut garanti | Genetic Apex |
Hypno (A1 125) | Via sa capacité Pendule Sommeil, dépendante d'un lancer de pièce | Genetic Apex (Pikachu) |
Jigglypuff (P-A 022) | Par son attaque Berceuse, avec un effet garanti | Promo-A |
Shiinotic (A1a 008) | Via l'effet secondaire garanti de son attaque Spores Scintillantes | Île Mythique |
Vileplume (A1 013) | Comme effet secondaire de son attaque Parfum Apaisant | Genetic Apex (Charizard) |
Wigglytuff ex (A1 195) | Comme effet supplémentaire de son attaque Chanson Endormante | Genetic Apex (Pikachu) |
Parmi toutes les cartes induisant le Sommeil dans Pokemon TCGP, Hypno est la plus redoutable, capable d'appliquer le statut depuis le banc.
Ne nécessitant pas d'Énergie, Hypno est une carte de soutien exceptionnelle pour les decks Psy, permettant une mise en place rapide de gros frappeurs comme Mewtwo ex avec son Psydrive, surtout lorsqu'il est combiné avec la capacité de Gardevoir pour accélérer votre stratégie.
Frosmoth et Wigglytuff ex peuvent compléter d'autres decks, mais Hypno reste la seule carte Sommeil dans la méta actuelle de Pokemon TCG Pocket qui reste compétitive sans nuire à votre stratégie globale.
Maintenant que vous comprenez le statut Sommeil et ses remèdes, explorez le meilleur deck Palkia ex dans Pokemon TCG Pocket pour découvrir plus de combinaisons de cartes puissantes.