Maison Nouvelles Classé : Civs pour la victoire scientifique la plus rapide en Civilization VI

Classé : Civs pour la victoire scientifique la plus rapide en Civilization VI

by Stella Jan 18,2025

Classé : Civs pour la victoire scientifique la plus rapide en Civilization VI

Civilisation 6 : Les chemins les plus rapides vers une victoire scientifique

Civilisation 6 propose trois conditions de victoire, les victoires scientifiques se situant souvent entre la plus rapide (Religieux) et la plus longue (Culture). Cependant, avec le bon leader et la bonne stratégie, une victoire scientifique rapide peut être étonnamment simple. Même si de nombreuses civilisations peuvent progresser rapidement dans l'arbre technologique, ces leaders excellent à devancer leurs adversaires. Le succès dépend de l’exploitation des bonus scientifiques et de l’expansion efficace de votre empire.

Seondeok - Corée :

Capacité de leader : Hwarang (3 % de culture et de science par promotion de gouverneur)

Capacité civile : Trois royaumes (1 nourriture et 1 science par Seowon adjacent pour les fermes et les mines respectivement)

Unités uniques : Hwacha, Seowon (4 sciences, -2 sciences pour les districts adjacents)

La force de Seondeok réside dans le Seowon et son bonus de gouverneur. Une expansion précoce est essentielle ; utilisez la promotion de Magnus (évitant la perte de population lors de la création de colons) pour une croissance rapide. Donner la priorité à l’éducation civique en accordant des titres de gouverneur afin de maximiser les avantages scientifiques et culturels issus des promotions. Placez stratégiquement les Seowons à au moins deux tuiles du centre-ville, à côté des futures mines, pour bénéficier de la capacité unique de la Corée. Ce placement optimisé garantit une production scientifique maximale de Seowons et des Mines.

Lady Six Sky - Maya :

Capacité de leader : Ix Mutal Ajaw (10 % de rendements dans les 6 tuiles de la capitale, constructeur gratuit à la fondation ; -15 % de rendements au-delà de 6 tuiles)

Capacité civile : Mayab (1 aménité par ressource de luxe adjacente ; les fermes gagnent 1 logement et production adjacents aux observatoires)

Unités uniques : Hul'che, Observatoire (2 sciences de la proximité des plantations, 1 des fermes)

La capacité de Lady Six Sky encourage le développement de villes regroupées. Utilisez la promotion de Magnus pour une expansion précoce rapide, en gardant les villes dans un rayon de 6 tuiles. Placez des observatoires à proximité des plantations et des fermes pour maximiser les bonus de contiguïté. Cette approche concentrée maximise les avantages de sa capacité de leader tout en remportant une victoire scientifique rapide.

Pierre - Russie :

Capacité de leader : La Grande Ambassade (1 Science et Culture pour 3 Technologies/Civisme devant la Russie sur les routes commerciales)

Capacité civile : Mère Russie (5 tuiles fondatrices supplémentaires ; les tuiles Toundra accordent 1 foi et production ; les unités sont immunisées contre les blizzards ; les ennemis subissent une double pénalité sur le territoire russe)

Unités uniques : Cosaque, Laure (s'étend de 2 tuiles lorsqu'une grande personne est dépensée)

Pierre, bien que polyvalent, est généralement mieux adapté aux victoires culturelles et religieuses. Cependant, son bonus de Route Commerciale peut alimenter une victoire scientifique. Une expansion précoce est cruciale, en tirant parti des tuiles fondatrices supplémentaires de la Russie. Concentrez-vous sur les campus proches des montagnes et améliorez les capacités commerciales grâce au change et aux ports afin de maximiser les gains scientifiques et culturels grâce aux routes commerciales.

Hammurabi - Babylone :

Capacité de leader : Ninu Ilu Sirum (bâtiment gratuit le moins cher pour n'importe quel district à l'exception de la place du gouvernement ; envoyé gratuit lors de la construction d'autres districts)

Capacité civile : Enuma Anu Enlil (déverrouillage instantané d'Eureka, -50 % dans tout l'empire scientifique)

Unités uniques : Sabum Kibittum, Palgum (2 productions, 1 logement ; 1 nourriture pour l'eau douce adjacente)

La pénalité scientifique de -50 % de Babylone est compensée par une expansion rapide et l'exploitation d'Eureka. Donnez la priorité au déclenchement précoce d’Eurekas, en vous concentrant sur la production et la croissance de la ville plutôt que sur la production scientifique initiale. Utilisez des espions pour accélérer la progression d'Eureka dans les civilisations avancées. À l'ère classique, établissez plusieurs villes dotées de campus, en tirant parti de la capacité de construction gratuite d'Hammourabi pour un essor scientifique significatif au Moyen Âge. Maintenir la production scientifique tout en donnant la priorité à Eurekas pour maintenir une avance technologique pour une victoire décisive dans la course spatiale.