シヴィライゼーション 6: 科学の勝利への最速パス
Civilization 6 には 3 つの勝利条件があり、科学の勝利は最も早いもの (宗教) と最も長いもの (文化) の間に位置することがよくあります。しかし、適切なリーダーと戦略があれば、科学の迅速な勝利は驚くほど簡単になる可能性があります。 多くの Civ は技術ツリーを急速に進歩できますが、これらのリーダーは敵を上回るペースで優れています。 成功は科学ボーナスを活用し、帝国を効果的に拡大できるかどうかにかかっています。
善徳 - 韓国:
リーダー能力: 花郎 (知事昇進ごとに 3% の文化と科学)
Civ 能力: 三国志 (隣接する書院ごとに農場と鉱山にそれぞれ 1 食料と科学)
ユニークなユニット: ファチャ、ソウォン (隣接する地区の科学 4、科学 -2)
ソンドクの強みはソウォンと彼女の総督ボーナスにあります。 早期の拡張が鍵となります。急成長のためにマグナスの昇進(入植者作成時の人口減少を防ぐ)を利用します。プロモーションによる科学と文化のブーストを最大化するために、知事の称号を付与する市民を優先します。 韓国のユニークな能力を活用するために、将来の鉱山に隣接する市内中心部から少なくとも 2 タイルに書院を戦略的に配置します。この最適化された配置により、書院と鉱山からの科学成果が最大化されます。
レディ シックス スカイ - マヤ:
リーダー能力: Ix Mutal Ajaw (首都から 6 タイル以内で 10% の収量、創設時にビルダーを無料、6 タイルを超えると -15% の収量)
Civ 能力: マヤブ (隣接する高級資源ごとに 1 アメニティ、天文台に隣接する農場は 1 住宅と生産を獲得)
ユニークなユニット: ハルチェ、天文台 (農園隣接から科学 2 つ、農場から 1 つ)
レディ シックス スカイの能力は、クラスター化された都市の発展を促進します。 マグナスのプロモーションを利用して早期の急速な拡張を行い、都市を半径 6 タイル以内に保ちます。 隣接ボーナスを最大化するには、プランテーションや農場の近くに天文台を配置します。 この集中的なアプローチは、科学の急速な勝利を達成しながら、彼女のリーダー能力の利点を最大化します。
ピーター - ロシア:
リーダーの能力: 大大使館 (貿易ルートでロシアよりも技術/公民 3 につき 1 科学と文化)
Civ 能力: 母なるロシア (追加の建国タイル 5 枚、ツンドラ タイルは 1 信仰と生産を付与、ユニットはブリザードに影響されない、ロシア領土では敵は 2 倍のペナルティを受ける)
ユニークユニット: コサック、ラヴラ (偉人が消費されると 2 タイルずつ拡張)
ピーターは多才ですが、通常は文化と宗教の勝利に適しています。 ただし、彼の交易路ボーナスは科学の勝利を促進する可能性があります。 ロシアの追加の創設タイルを活用して、早期の拡張が重要です。 山に近いキャンパスに焦点を当て、外貨両替や港を通じて貿易能力を強化し、貿易ルートから得られる科学と文化の利益を最大化します。
ハンムラビ - バビロン:
リーダー能力: ニヌ イル シルム (政府広場を除く地区では最低コストの建物を無料、他の地区を建設する場合は特使を無料)
Civ 能力: エヌマ・アヌ・エンリル (即時エウレカのロック解除、科学帝国全体で -50%)
ユニークユニット: サブム・キビトゥム、パルガム (生産 2 つ、住居 1 つ、隣接する淡水用の食料 1 つ)
バビロンの -50% 科学ペナルティは、急速な拡張とエウレカの活用によって相殺されます。 初期の科学生産よりも生産と都市の成長に焦点を当て、早期にエウレカをトリガーすることを優先します。 スパイを利用して先進文明におけるエウレカの進歩を加速させます。 古典時代までに、ハンムラビの自由な建築能力を活用してキャンパスのあるいくつかの都市を設立し、中世の科学を大幅に強化します。 エウレカを優先しながら科学生産を維持し、宇宙開発競争の決定的な勝利に向けて技術的リードを維持してください。