Lar Notícias Classificado: Civs pela vitória científica mais rápida em Civilization VI

Classificado: Civs pela vitória científica mais rápida em Civilization VI

by Stella Jan 18,2025

Classificado: Civs pela vitória científica mais rápida em Civilization VI

Civilização 6: Caminhos mais rápidos para uma vitória científica

Civilização 6 oferece três condições de vitória, com as vitórias da Ciência muitas vezes ficando entre a mais rápida (Religiosa) e a mais longa (Cultura). No entanto, com o líder e a estratégia certos, uma vitória rápida da Ciência pode ser surpreendentemente simples. Embora muitas Civs possam progredir rapidamente na árvore tecnológica, esses líderes são excelentes em superar seus oponentes. O sucesso depende do aproveitamento dos bônus científicos e da expansão eficaz do seu império.

Seondeok - Coreia:

Habilidade do líder: Hwarang (3% de Cultura e Ciência por promoção do Governador)

Habilidade Civ: Três Reinos (1 Comida e Ciência por Seowon adjacente para Fazendas e Minas, respectivamente)

Unidades exclusivas: Hwacha, Seowon (4 ciências, -2 ciências para distritos adjacentes)

A força de Seondeok está na Seowon e em seu bônus de Governador. A expansão antecipada é fundamental; utilizar a promoção de Magnus (evitando a perda de população ao criar Colonizadores) para um crescimento rápido. Priorize o Civics concedendo títulos de governador para maximizar os incentivos científicos e culturais das promoções. Coloque estrategicamente Seowons a pelo menos duas peças do centro da cidade, adjacentes às futuras minas, para se beneficiar da habilidade única da Coreia. Este posicionamento otimizado garante o máximo rendimento científico de Seowons e Minas.

Lady Six Sky - Maya:

Habilidade de líder: Ix Mutal Ajaw (10% de rendimento dentro de 6 peças da capital, Construtor gratuito na fundação; -15% de rendimento além de 6 peças)

Habilidade Civ: Mayab (1 Amenidade por Recurso de Luxo adjacente; Fazendas ganham 1 Habitação e Produção adjacente aos Observatórios)

Unidades exclusivas: Hul'che, Observatório (2 ciências da adjacência da plantação, 1 das fazendas)

A habilidade de Lady Six Sky incentiva o desenvolvimento de cidades agrupadas. Utilize a promoção de Magnus para uma rápida expansão inicial, mantendo as cidades dentro do raio de 6 blocos. Coloque Observatórios perto de Plantações e Fazendas para maximizar os bônus de adjacência. Essa abordagem concentrada maximiza os benefícios de sua habilidade de líder ao mesmo tempo em que alcança uma rápida vitória científica.

Pedro - Rússia:

Habilidade do líder: A Grande Embaixada (1 Ciência e Cultura por 3 Tecnologias/Cívica à frente da Rússia nas Rotas Comerciais)

Habilidade Civil: Mãe Rússia (5 peças de fundação extras; peças de Tundra concedem 1 de Fé e Produção; Unidades imunes a nevascas; inimigos sofrem penalidades duplas em território russo)

Unidades Únicas: Cossaco, Lavra (expande em 2 peças quando uma Grande Pessoa é gasta)

Pedro, embora versátil, normalmente é mais adequado para vitórias culturais e religiosas. No entanto, seu bônus de Rota Comercial pode impulsionar uma vitória Científica. A expansão precoce é crucial, aproveitando os recursos adicionais de fundação da Rússia. Concentre-se em campi próximos às montanhas e aprimore as capacidades comerciais por meio de casas de câmbio e portos para maximizar os ganhos científicos e culturais das rotas comerciais.

Hammurabi - Babilônia:

Habilidade de Líder: Ninu Ilu Sirum (construção gratuita de menor custo para qualquer distrito, exceto Praça do Governo; Enviado grátis ao construir outros distritos)

Habilidade civil: Enuma Anu Enlil (desbloqueio instantâneo de Eureka, -50% de ciência em todo o império)

Unidades Únicas: Sabum Kibittum, Palgum (2 Produção, 1 Habitação; 1 Alimento para Água Doce adjacente)

A penalidade de -50% da ciência na Babilônia é compensada pela rápida expansão e exploração de Eureka. Priorizar o acionamento precoce de Eurekas, concentrando-se na produção e no crescimento da cidade, em vez da produção científica inicial. Utilize espiões para acelerar o progresso de Eureka em civilizações avançadas. Na era Clássica, estabeleça várias cidades com Campi, aproveitando a capacidade de construção gratuita de Hamurabi para um impulso científico significativo na Idade Média. Manter a produção científica enquanto prioriza Eurekas para manter a liderança tecnológica para uma vitória decisiva na Corrida Espacial.