Undici anni dopo la sua uscita iniziale, Far Cry 4 ha ricevuto un aumento di prestazioni significativo, ora funzionante a 60 fotogrammi al secondo (FPS) sulla PlayStation 5. Questo miglioramento è stato notato per la prima volta dall'utente Gael_74 e condiviso su Far Cry 4 Subddit , in cui la cronologia dell'aggiornamento del gioco rivela che la versione 1.08 ha introdotto 60 FPS sulla console PS5 ".
Per coloro che devono ancora sperimentarlo, ora è il momento perfetto per immergersi in Far Cry 4 . Il gioco introduce i giocatori a uno dei cattivi più memorabili della serie, Pagan Min, messo sullo sfondo sbalorditivo ed espansivo dell'Himalaya. Questo ambiente non è semplicemente panoramico; Serve come parco giochi interattivo che invita i giocatori a impegnarsi in combattimento, caccia e esplorazione.
Nella recensione "Great" 8.5/10 Far Cry 4 di IGN, è stato notato che mentre il gioco potrebbe avere alcuni personaggi deboli, la sua campagna, la cooperativa e le modalità multiplayer competitive offrono un senso di libertà molto piacevole.
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Far Cry 4 si unisce a un elenco crescente di titoli Ubisoft dell'era PS4 che hanno ricevuto aggiornamenti delle prestazioni negli ultimi anni, tra cui Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins . Questo aggiornamento ha suscitato l'eccitazione tra i fan sul subreddit, con molte speranze che esprimono che altre voci amate come Far Cry Primal e Far Cry 3 beneficino presto anche di miglioramenti simili.
Tuttavia, il tempismo di questo aggiornamento è stato sfortunato per alcuni, dato che un giocatore si è lamentato , "Stai scherzando bene. Ho appena platino il gioco, come, tre giorni fa."
Nelle notizie correlate, Ubisoft ha recentemente istituito una nuova sussidiaria incentrata sul suo Credo Assassino, Far Cry e Rainbow Six Franchising di Tom Clancy, con un significativo investimento di 1,16 miliardi di euro (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa segue l'annuncio che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Ubisoft ha affrontato sfide con flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al lancio di Shadows, facendo pressione immensa sul gioco per esibirsi bene dopo che le azioni dell'azienda hanno raggiunto un minimo storico.
Inoltre, Ubisoft ha recentemente aggiunto risultati Steam alla cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , migliorando silenziosamente un altro titolo classico nel loro catalogo.