- Squad Busters si è stabilizzato dopo un inizio difficile, mostrando promesse a lungo termine
- Supercell pianifica di espandere la portata del gioco in Cina
- Brawl Stars ha prosperato dopo una mossa simile, aumentando il suo successo in oriente
Squad Busters ha attraversato una fase iniziale turbolenta. Lanciato inizialmente come un coinvolgente MOBA con i personaggi iconici di Supercell, ha affrontato sfide con ricavi e metriche deludenti, ma da allora ha ripreso slancio.
Non è una sorpresa che il colosso finlandese Supercell stia ora dirigendo il suo ultimo titolo verso la Cina. Questa mossa riflette la loro strategia di successo con Brawl Stars, che ha trovato un solido punto d’appoggio nel mercato cinese.
Nel 2019, Brawl Stars ha rispecchiato le difficoltà iniziali di Squad Busters. La decisione di Supercell di lanciarlo in Cina si è rivelata vincente, con il mercato che ha giocato un ruolo chiave nel suo trionfo finale.

Superare le sfide
Entrare in Cina rimane difficile per gli sviluppatori. Regolamentazioni severe limitano il numero di giochi stranieri approvati per il rilascio, rendendo ogni lancio un’impresa ad alto rischio.
Dal debutto di Brawl Stars, il mercato cinese si è evoluto. Gli sviluppatori locali hanno rilasciato successi innovativi che dominano a livello globale, il che significa che Squad Busters deve affrontare una forte concorrenza per distinguersi.
Impaziente di tuffarti? Consulta la nostra lista di livelli di Squad Busters per scoprire i personaggi principali da prioritizzare e quelli da mettere da parte.