コペルニの2025年秋のショーは、最も予想外の方法で伝統から壊れた画期的なイベントでした。 eスポーツ競技で有名な会場であるパリのアディダスアリーナで開催されたこのショーは、ファッションとゲーム文化の世界を見事に融合させ、未来に押し進めながらノスタルジアの感覚を呼び起こしました。インフルエンサー、セレブ、マスコミで満たされた典型的な最前列の代わりに、コペルニは人間工学に基づいたゲームチェアに200人のゲーマーを座らせ、プレゼンテーション中にFortniteやその他のゲームを積極的にプレイすることで全員を驚かせました。
この革新的なアプローチは、滑走路を90年代のLANパーティーを連想させるシーンに変え、ゲームの黄金時代を祝う技術的な詳細を備えています。ファッションとゲームの統合は、セットデザインを超えて拡張され、FW25コレクション全体にテクノロジーとスタイルがどのように調和して共存できるかについてのユニークな視点を注入しました。
このコレクションは、ゲーム文化に微妙なとあからさまなうなずきの両方であふれていました。傑出した作品には、華やかなLANパーティーで使用される寝袋を連想させるふくらんでいる技術生地から作られたドレスが含まれていました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納袋は、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターに敬意を表しました。さらに、新しく発表されたタマゴトキバッグは滑走路デビューを果たし、ハンドヘルドゲームの懐かしさの遊び心のあるタッチを追加しました。
ゲームにインスパイアされた映画もコレクションに大きな影響を与えました。ドラゴンのタトゥーを持つ少女のドラゴンタトゥーなどのモチーフは統合され、バイオハザード(2002)のアリスのドレスの高いスリットは、オープニングの外観で創造的に再解釈されました。これらの映画の参照は、コレクションを豊かにし、デジタルと現実のファッションの領域を効果的に橋渡ししました。
コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を探求する最前線にあり、今シーズンの婦人服コレクションはそれの証です。主に男性が支配する空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドは時代遅れのステレオタイプと包括性の包括性に挑戦します。
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ショー自体は、ウイルスの瞬間を生み出すマスタークラスでした。プレゼンテーションの直後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡を作成するというコペルニの評判を強化しました。
コペルニがファッションウィークで見出しを作ったのはこれが初めてではありません。昨シーズン、このブランドはパリのファッションウィークをパリディズニーランドでのおとぎ話をテーマにしたショーケースで締めくくりました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新を魅了してきました。各プレゼンテーションは、ファッションショーの境界を押し広げ、コペルニは単なるラベルではなく、文化的な現象であることを確認しています。
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FW25コレクションで、コペルニは再びオンラインとオフラインの視聴者の両方を魅了することにその才能を証明しています。伝統的な滑走路の将来が不確実に感じられる時代に、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをシームレスに融合させ、ファッション業界をはるかに超えて共鳴します。
ソーシャルメディアがゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わい続けているため、1つのことは明らかです。コペルニは再び現代のファッションでトレイルブレイザーとしての地位を固めました。