まとめ
- 75ゲームは、RTX 50 GPUを除くDLSS 4マルチフレーム生成をサポートし、FPSを強化します。
- NvidiaのBlackwell GPUはDLSSテクノロジーを改善し、RTX 5090フラッグシップモデルは1,999ドルから始まります。
- DLSS 4およびマルチフレーム生成機能は、RTX 50シリーズに排他的ではありません。
2025 Consumer Electronics Show(CES)でのNvidiaの基調講演で、同社は75ゲームがRTX 50シリーズのグラフィックカードに限定された機能であるDLSS 4マルチフレームジェネレーションをサポートすると発表しました。このテクノロジーは、RTX 50 GPUのリリース時に、インディアナジョーンズやグレートサークル、サイバーパンク2077 、マーベルライバルなどの非常に期待されるゲームに統合されます。
今後のNvidia GPUであるBlackwellというコードネームは、NvidiaのDeep Learning Super Sampling(DLSS)テクノロジーを大幅に拡張し、現在のAda Lovelaceのラインナップによって築かれた基盤の上に構築されます。 1月のリリースが予定されているRTX 50 GPUは、マルチフレーム生成を導入します。これは、既存のフレームジェネレーションテクノロジーよりも効果的にサポートされているタイトルのフレーム(FPS)を高めることを約束します。フラッグシップモデルのRTX 5090は、32GBのGDDR7ビデオメモリを備えており、1,999ドルのMSRPから開始します。 RTX 5080、RTX 5070 TI、およびRTX 5070を含むラインナップ内の他のモデルの開始価格は、それぞれ999ドル、749ドル、549ドルです。
NVIDIAは、DLSS 4とマルチフレーム生成を変革的技術として強調し、最初からこれらの機能をサポートする75のゲームとアプリの包括的なリストを明らかにしました。 Cyberpunk 2077を使用したデモンストレーションで、NvidiaはDLSSとマルチフレーム生成が無効になり、フルレイトレースが有効になっていることを示しました。ゲームはRTX 5090で30 fps未満で実行されましたが、これらの機能をアクティブにすると、フラッグシップブラックウェルGPUのフレームレートが印象的な236 fpsに増加しました。
75のゲームとアプリは、最初からNVIDIA DLSS 4とマルチフレーム生成をサポートします。
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Nvidiaは1月中にRTX 50グラフィックスカードの正確なリリース日を指定していませんでしたが、DLSS 4のいくつかの拡張機能はRTX 50シリーズに排他的ではないことを明らかにしました。 RTX 40シリーズのような古いモデルは、NVIDIAアプリまたはWebサイトからアクセスできる将来のNVIDIA GeForceドライバーの更新を通じて、フレームジェネレーション、レイ再建、ディープラーニングアンチエイリアス(DLAA)などの機能の更新を受け取ります。
さらに、 Doom:The Dark Agesのような今後のタイトルには、リリース時にマルチフレームの生成とRay Reconstructionが組み込まれます。 RTX 50のラインナップへのアップグレードを検討しているPCゲーマーには、楽しみにしている多くの高度な機能があります。
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