
Halo Infiniteは、おそらく他のいくつかのタイトルのように見出しを支配していませんが、専用のコンテンツの更新を受け取り続けています。最近の追加は、新鮮な戦略的ゲームプレイを体験に注入するように設計された新しい競争力のあるゲームモードであるS&D抽出です。
Counter-Strikeのコアメカニクスに触発されたS&D抽出は、クラシックフォーミュラにユニークなハローツイストを置きます。 4人のプレーヤーの2つのチームが対向します。1つのチームが攻撃し、指定された場所にデバイスを植えることを目指し、もう1つのチームは防御します。チームは各ラウンドの後に役割を交換し、最初のチームが勝利を主張する6ラウンドに勝ちました。
このモードは、堅牢な経済システムを導入し、目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時にプレーヤーが機器を購入できるようにします。この通貨の価値は、プレーヤーのパフォーマンスに基づいて変動し、各ラウンドの終わりに購入したすべてのギアリセットが変動します。
アイテムの価格設定は、ラウンド内の有効性とパワーを反映しています。早い段階でより安いオプション、試合中にコストをエスカレートし、戦略的に収益を節約するプレーヤーの最終的な価格をさらに高くすることを期待してください。プレイヤーは、排除された後、リスポーンの代金を支払うオプションもあります。
2025年に発売されたS&D抽出は、Halo Infinite Playerにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束し、ゲームに深さと戦略的意思決定の新しい層を追加します。