Destiny 2の開発者であるBungieは、盗作の新鮮な申し立てに直面しています。今回は、今後のSFシューティングゲームであるMarathonにリンクしています。 Artist Antirealは、2017年のデザインのアイコンとグラフィックがMarathonの環境で使用されていると主張して、Bungieが許可やクレジットなしでアートワークを使用していると非難しています。
マラソンアルファは最近リリースされ、その環境は2017年に作成したポスターデザインから解除された資産で覆われています。
- N²(@4nt1r34l) 2025年5月15日
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Antirealは、補償や承認なしに、大手企業によって彼らの仕事が割り当てられているという繰り返しの事例に対する不満を表明しました。 「もちろん、バンジーは、過去10年間洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描くゲームを作るときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事は、賃金や帰属なしでゲーム全体でアイデアや石膏を模索するのに十分でした」と彼らはX/Twitterで述べました。
バンジーは迅速に対応し、調査を開始し、元従業員に問題を帰しました。彼らは、「マラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念をすぐに調査し、元バンジーアーティストがこれらを最終的にゲーム内で使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました。この問題は既存のアートチームによって知られていませんでした。
スタジオは、状況を修正するというコミットメントを強調し、「私たちはこのような問題を非常に真剣に受け止めています。私たちはこの問題について議論するためにアーティストに手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しました。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの仕事を使用しません。」
将来の事件を防ぐために、Bungieはゲーム内資産の徹底的なレビューを実施し、より厳格なチェックを実施してアーティストの貢献を文書化しています。 「私たちはゲームに貢献しているすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしており、私たちは彼らによって正しいことをすることに取り組んでいます。これを私たちの注意を喚起してくれてありがとう」と彼らは結論付けました。
バンジーがそのような告発に直面したのはこれが初めてではありません。 10月、作家は、BungieがDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warのストーリーからプロット要素を盗んだと主張する訴訟を提起しました。バンジーは訴訟を却下しようとしたが、スタジオがコンテンツを積み上げた後に証拠を提供するのに苦労したため、裁判官は要求を否定した。
さらに、訴訟が提起される数週間前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、2015年にデザインされたFanartとほぼ同じであり、最小の詳細までどのように同一であるかを調査しました。