Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 표절에 대한 신선한 주장에 직면 해 있으며, 이번에는 다가오는 공상 과학 사수 인 마라톤 과 관련이 있습니다. 아티스트 Antireal은 Bungie가 2017 년 디자인의 아이콘과 그래픽이 마라톤 환경에서 사용되었다고 주장하면서 허가 나 신용없이 작품을 사용했다고 비난했습니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 내가 만든 포스터 디자인에서 자산으로 인한 자산으로 덮여 있습니다.
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
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반 이레알은 보상이나 인정없이 주요 기업들에 의해 그들의 작업의 반복 된 사례에 대한 좌절을 표현했다. "Bungie는 물론 지난 10 년 동안 세련 된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 저의 작품은 지불이나 속성없이 게임 전반에 걸쳐 아이디어와 석고를 약탈하기에 충분했습니다."
Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 전 직원에게 기반으로합니다. 그들은 "우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했다.
이 스튜디오는 상황을 바로 잡기위한 약속을 강조하고 "우리는 이와 같은 문제를 매우 심각하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 올바르게 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 아티스트의 작품을 사용하지 않습니다."
향후 사고를 방지하기 위해 Bungie는 게임 내 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 아티스트 기여금을 문서화하기 위해 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. "우리는 게임에 기여하는 모든 예술가들의 창의성과 헌신을 소중히 여기며, 우리는 그들에 의해 올바른 일을하기 위해 노력하고 있습니다. 이것을 우리의 관심을 끌게 해주셔서 감사합니다."
Bungie가 그러한 비난에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 10 월, 한 작가는 Bungie가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에 대한 그의 이야기에서 줄거리 요소를 훔쳤다고 주장하는 소송을 제기했습니다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 내용을 금고 한 후 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 판사는 요청을 거부했습니다.
또한 소송이 제기되기 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 Spades에 기반한 Nerf 총이 2015 년에 Fanart와 거의 동일했으며 2015 년에 가장 작은 세부 사항까지 어떻게 동일했는지 조사했습니다.