A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny 2, enfrenta novas alegações de plágio, desta vez ligadas ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . O artista Antireal acusou a Bungie de usar suas obras de arte sem permissão ou crédito, alegando que os ícones e gráficos de seus designs de 2017 foram usados nos ambientes da Maratona.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017.
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
Antireal expressou frustração com as repetidas instâncias de seu trabalho ser apropriado pelas principais empresas sem compensação ou reconhecimento. "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilhar para idéias e gesso em todo o jogo sem pagamento ou atribuição", declararam X/Twitter.
A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -funcionário. Eles declararam: "Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Maratona e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura que foi usada no jogo. Essa questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu".
O estúdio enfatizou seu compromisso de corrigir a situação, afirmando: "Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem a permissão deles".
Para evitar incidentes futuros, a Bungie está realizando uma revisão completa dos ativos do jogo e implementando verificações mais rigorosas para documentar as contribuições do artista. "Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo por eles. Obrigado por trazer isso à nossa atenção", concluíram eles.
Esta não é a primeira vez que a Bungie enfrenta tais acusações. Em outubro, um escritor entrou com uma ação alegando que a Bungie roubou elementos da trama de sua história para o enredo de Destiny 2 de 2017, a Guerra Vermelha. Embora a Bungie tenha tentado rejeitar o processo, um juiz negou o pedido, pois o estúdio lutou para fornecer evidências após o intervalo do conteúdo.
Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma arma NERF baseada no ás de espadas de Destiny 2 era quase idêntica a Fanaart projetada em 2015, até os menores detalhes.