ニュース SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

by Adam May 17,2025

Supercellの今後のミレニアル世代のモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームであるMo.coは、公式リリースの前でさえ、すでに大成功を収めていることが証明されています。 PocketGamer.Bizが報告したように、このゲームはソフトローンチ以来、印象的な250万ドルの収益を生み出しています。この初期の経済的成功は、ゲームの可能性を強調し、ターゲットオーディエンスにアピールします。

Mo.coにまだ慣れていない場合は、モンスターハンターを連想させるモンスターハンティングアクションと、現代の千年のソーシャルゲームプラットフォームのブレンドと考えてください。 Mo.coでは、プレイヤーは、Dewindからのさまざまな邪悪な侵略者と戦うために契約を引き受けることを任されているスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けています。

初期の収益スパイクは、プレーヤーが取得できるように利用できる多数の化粧品やその他のゲーム内アイテムの魅力に起因する可能性があります。ただし、この収益の急増は、招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られているため、すぐに減少しました。これは、ゲームの継続的な成功が、より魅力的なコンテンツの導入にかかっていることを示唆している可能性があります。

yt迷信的なセルなぜこれが重要なのですか? Supercellは、ゲームリリースに対する型破りで厳密なアプローチで知られています。複数のプロジェクトで努力を希釈する代わりに、最も有望なタイトルのみに焦点を当てています。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりました。反対に、Supercellの高い基準を満たしていないため、発売前にFlood RushやEverdaleなどの有望なタイトルがキャンセルされました。

Mo.coの初期の経済的成功を考えると、特にプレイヤーの支出を再燃させるために新しいコンテンツを追加することにより、Supercellがゲームに投資し続けることが期待されています。これが発生した場合、Mo.coはまもなく主要な店頭で利用可能になる可能性があります。

Mo.coは閉鎖された状態にありますが、モバイルプラットフォームでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいゲームを強調する「ゲームの前」の機能をチェックすることで、ゲームカーブの先を行くことができます。