カプコンは、iPhoneとAndroid向けに開発されたリアルタイムストラテジーゲーム『バイオハザード サバイバルユニット』を正式に発表しました。フランチャイズの真正性を維持するため、密接な協力関係のもとで開発が進められています。
『パイレーツ・オブ・カリビアン タイド・オブ・ウォー』で知られる韓国のモバイル開発会社Joycity Corporationが、このライセンス戦略スピンオフ作品の共同開発を行っています。
詳細は来週明らかになりますが、本日公開されたティーザー画像は、ゲームの舞台設定に関する微妙な環境のヒントを提供しています。
この雰囲気のある画像には、「我々の仕事は生命そのもの…」と書かれたアンブレラ社の看板の横に停められた放棄された車両が描かれており、不気味な森林を背景に、不気味なほど陽気なモデルたちが写し出されています。
アンブレラ社の存在は、本作が『バイオハザード4』のタイムラインより前、おそらくラクーンシティのアークレイ山脈地域近辺が舞台であることを示唆しており、画像にかすかに見える遠方の山々がそのヒントとなっています。
この戦略的適応は、バイオハザードのサバイバルシナリオを効果的に活用し、プレイヤーが戦術的な判断でS.T.A.R.S.隊員を管理し、その生存を維持することを要求する可能性があります。

開発者は、本作が懐かしの要素とアクセシビリティのバランスを取ることを確認しており、シリーズから象徴的なキャラクターや場所が登場する可能性があります。
このリリースは、『バイオハザード レクイエム』がラクーンシティに戻り、アンブレラ社の起源に再び焦点が当てられていることと、都合よく符合しています。
ソニーグループの子会社Aniplexが、『バイオハザード サバイバルユニット』を日本、韓国、北米、欧州、アジアで全世界に向けて発売し、さらなる詳細は7月10日のYouTube発表会で公開される予定です。