まとめ
- 元CD Projekt Red Developersによって設立されたRebel Wolvesは、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerをシネマティックリリーストレーラーで発表しました。
- DawnwalkerのBloodは、オープンワールドRPG形式、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公でウィッチャーをエコーします。
- このゲームは、ペルソナのような時間管理力学でユニークなひねりを加えています。
DawnwalkerのBloodは、ついに待望の明らかな予告編をデビューさせ、事前にレンダリングされた映像とゲームプレイの短い垣間見ることがミックスされました。プロモーションビデオは、ゲームのウィッチャーとの類似点を強調し、ペルソナを連想させるいくつかの興味深い要素も組み込んでいます。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Red Developersによって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
最初の発表からちょうど1年後の1月13日、反乱軍のオオカミと出版社のバンダイ・ナムコは、明らかなストリームを開催しました。このイベントは、4分半にわたって走行する映画のトレーラーで締めくくりました。この予告編は、ゲームの設定を導入するだけでなく、ドーンウォーカー、つまりゲームの伝承内の本質的に過給施設の吸血鬼を初めて見ました。また、ゲームの最初にドーンウォーカーに変身した主人公コーエンを紹介しました。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーを連想させることを明らかにしています
暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、そして道徳的に曖昧な選択をしたオープンワールドRPGの前提で、「世界はそれが恐れるものが必要」というキャッチフレーズによって伝達されます。 Witcher 3からの吸血鬼中心の血液とワインの拡張のファンは、Rebel Wolvesのデビューゲームの前提を特に魅力的に見つけるでしょう。プレイヤーの選択に重点を置いているのは、その道徳システムで明らかです。そこでは、コーエンが家族を救うために彼のドーンウォーカーの性質を受け入れるか、人類を握るかどうかを決定する必要があります。
DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります
Blood of DawnwalkerはWitcherと表面レベルの類似性を共有していますが、Open-World RPGジャンルに革新的な要素も導入します。特に、すべてのクエストが時間を消費するペルソナのような時間管理メカニズムが組み込まれています。 「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしでコーエンの家族を救うには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます」と、反乱軍の共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは説明しました。このデザインの選択により、プレイヤーはすべてのクエストとストーリーアークを単一のプレイスルーで完了することができず、リプレイ可能性を促進し、毎回ユニークなエクスペリエンスを確保できません。反乱軍はこのアプローチを「物語のサンドボックス」と呼んでいます。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび最新のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。バンダイ・ナムコを出版社として、三部作の最初の記事として計画されています。 2022年のプロジェクトの開始とそのトリプルA予算を考えると、特定のリリース日またはウィンドウは発表されていませんが、2027年以前の市場の立ち上げはありそうにないようです。反乱軍のオオカミは、2025年夏のゲームプレイの公開を約束しました。