概括
- 由前CD Projekt Red Developers创立的Rebel Wolves揭幕了他们的首张游戏《 Dawnwalker的Blood of DawnWalker》 ,并带有电影播放的预告片。
- Dawnwalker的鲜血以开放的RPG格式,黑暗的幻想环境,道德灰色的选择和流浪者的主角与巫师相呼应。
- 该游戏通过类似角色的时间管理机制引入了独特的转折。
Dawnwalker的血液终于首次亮相,急切地期待的预告片,展示了预渲染的录像和游戏玩法的简短瞥见。促销视频突出了游戏与巫师的相似之处,同时还结合了一些有趣的元素。
由前CD Projekt Red Developers建立的Rebel Wolves开发,该工作室为Witcher Series和Cyberpunk 2077做出了贡献, Dawnwalker的鲜血于2024年1月首次宣布为DawnWalker 。当时被描述为叙事驱动的叙事驱动的开放性RPG,在带有影响力的叙事开放式RPG套装中。
1月13日,即最初宣布的一年后,叛军狼和出版商Bandai Namco主持了一个揭示流。该活动结束时,延长的电影预告片超过四分半钟。该预告片不仅引入了游戏的设置,而且还对Dawnwalkers进行了首次了解 - 在游戏的传说中,凭借其上的增压吸血鬼。它还介绍了主角科恩(Coen),他一开始就变成了黎明漫步者。
Dawnwalker的鲜血显示预告片让人想起巫师
凭借其黑暗的幻想背景,可怕的生物以及具有道德上模棱两可的选择的开放世界RPG的前提 - 被标语“世界需要它恐惧的东西”所吸引 - DawnWalker的鲜血自然会与巫师进行比较。来自Witcher 3的以吸血鬼为中心和决策的血液和葡萄酒扩展的粉丝将发现Rebel Wolves的处女作的前提特别吸引人。该游戏对玩家选择的重视在其道德体系中显而易见,科恩必须决定是否拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人或坚持他的人性。
Dawnwalker的鲜血也从角色的书中获取了一页
尽管DawnWalker的血液与巫师具有表面水平的相似性,但它也将创新的元素引入了开放世界的RPG类型。值得注意的是,它结合了类似角色的时间管理机制,每个任务都会消耗时间。 Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种设计选择意味着玩家无法在一次性游戏中完成每个任务和故事弧,从而促进可重播性并确保每次都能确保独特的体验。叛逆者狼认为这种方法是一种“叙事沙盒”。
DawnWalker的血液目前正在开发PC以及最新的PlayStation和Xbox游戏机。它计划是三部曲中的第一部分,Bandai Namco作为出版商。尽管尚未宣布任何特定的发布日期或窗口,但鉴于该项目于2022年开始及其三重A预算,但2027年之前的市场推出似乎不太可能。 Rebel Wolves已承诺在2025年夏季进行游戏揭晓。