首頁 新聞 “新的RPG融合了巫師和角色風格”

“新的RPG融合了巫師和角色風格”

by Grace May 03,2025

概括

  • 由前CD Projekt Red Developers創立的Rebel Wolves揭幕了他們的首張遊戲《 Dawnwalker的Blood of DawnWalker》 ,並帶有電影播放的預告片。
  • Dawnwalker的鮮血以開放的RPG格式,黑暗的幻想環境,道德灰色的選擇和流浪者的主角與巫師相呼應。
  • 該遊戲通過類似角色的時間管理機制引入了獨特的轉折。

Dawnwalker的血液終於首次亮相,急切地期待的預告片,展示了預渲染的錄像和遊戲玩法的簡短瞥見。促銷視頻突出了遊戲與巫師的相似之處,同時還結合了一些有趣的元素。

由前CD Projekt Red Developers建立的Rebel Wolves開發,該工作室為Witcher Series和Cyber​​punk 2077做出了貢獻, Dawnwalker的鮮血於2024年1月首次宣佈為DawnWalker 。當時被描述為敘事驅動的敘事驅動的開放性RPG,在帶有影響力的敘事開放式RPG套裝中。

1月13日,即最初宣布的一年後,叛軍狼和出版商Bandai Namco主持了一個揭示流。該活動結束時,延長的電影預告片超過四分半鐘。該預告片不僅引入了遊戲的設置,而且還對Dawnwalkers進行了首次了解 - 在遊戲的傳說中,憑藉其上的增壓吸血鬼。它還介紹了主角科恩(Coen),他一開始就變成了黎明漫步者。

Dawnwalker的鮮血顯示預告片讓人想起巫師

憑藉其黑暗的幻想背景,可怕的生物以及具有道德上模棱兩可的選擇的開放世界RPG的前提 - 被標語“世界需要它恐懼的東西”所吸引 - DawnWalker的鮮血自然會與巫師進行比較。來自Witcher 3的以吸血鬼為中心和決策的血液和葡萄酒擴展的粉絲將發現Rebel Wolves的處女作的前提特別吸引人。該遊戲對玩家選擇的重視在其道德體系中顯而易見,科恩必須決定是否擁抱他的黎明徒步旅行者的本性來拯救他的家人或堅持他的人性。

Dawnwalker的鮮血也從角色的書中獲取了一頁

儘管DawnWalker的血液與巫師具有表面水平的相似性,但它也將創新的元素引入了開放世界的RPG類型。值得注意的是,它結合了類似角色的時間管理機制,每個任務都會消耗時間。 Rebel Wolves聯合創始人兼遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說:“有多種方法可以在主要任務和側面任務之間沒有明確的分歧來拯救科恩的家人;您決定如何度過時光。”這種設計選擇意味著玩家無法在一次性遊戲中完成每個任務和故事弧,從而促進可重播性並確保每次都能確保獨特的體驗。叛逆者狼認為這種方法是一種“敘事沙盒”。

DawnWalker的血液目前正在開發PC以及最新的PlayStation和Xbox遊戲機。它計劃是三部曲中的第一部分,Bandai Namco作為出版商。儘管尚未宣布任何特定的發布日期或窗口,但鑑於該項目於2022年開始及其三重A預算,但2027年之前的市場推出似乎不太可能。 Rebel Wolves已承諾在2025年夏季進行遊戲揭曉。