
任天堂スイッチ2の450米ドルという価格設定は、任天堂のこれまでより手頃な価格のゲーム機の歴史を考えると、眉を上げさせるものでした。生産コストの上昇や関税などの経済的要因により、アナリストは少なくとも400ドルからの価格設定を予想していました。
熱い価格議論が展開
さらに大きな衝撃は、Switch 2のゲームソフト価格が新基準の70ドルに達し、『マリオカート ワールド』のようなタイトルは80ドルに達することです。周辺機器と合わせると、総コストは大きな出費となります。
歴史的な価格比較
ファミコン (1985)

当初179ドル(インフレ調整後523ドル)
スーパーファミコン (1991)

発売価格199ドル(現在の価値で460ドル)
NINTENDO64 (1996)

発売時199ドル(調整後400ドル)
ニンテンドーゲームキューブ (2001)

199ドル(現在の価値で359ドル)
Wii (2006)

249ドル(インフレ調整後394ドル)
Wii U (2012)

299ドル(現在の価値で415ドル)
Nintendo Switch (2017)

299ドル(調整後387ドル)
インフレを考慮すると、ファミコンが任天堂のゲーム機の中で最も高価ですが、Switch 2の価格も依然として痛手です。

ゲーム価格の課題
Switch 2のゲームソフト価格は、『マリオカート ワールド』のような看板タイトルで80ドル、その他は70ドル(ダウンロード版は65ドル)に達します。45ドル(現在の約130ドル)だったファミコンのカセットと比較すると、この価格設定は任天堂の上昇傾向を継続しています。
日本限定のリージョンロックモデルが340ドルであることは、経済的圧力が価格決定に影響を与えたことを示唆しています。
競合他社との比較
プレイステーション2 (2000)

299ドル(インフレ調整後565ドル)
Xbox 360 (2005)

299ドル(現在の価値で500ドル)
