昨夜締めくくられたBAFTA Games Awardsは、BalatroやVampire Survivorsなどの注目すべき受賞者を紹介しました。ただし、プラットフォーム固有のカテゴリがないため、モバイルゲームの可視性に関する疑問が生じます。
BaftasはGeoff Keighleyのゲーム賞の広範なリーチを持っていないかもしれませんが、スペクタクルではないにしても、間違いなく威信的にそれを上回ります。 2024 BAFTA Games Awardsは特定のモバイルカテゴリを特集していませんでしたが、過去1年間に主要なモバイルリリースからの興味深い勝利を目撃しました。
LocalThunkの傑出したRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この成果は、出版社が次の潜在的なインディー・メガヒットを探し回っているため、業界内の興奮と懸念の両方を引き起こしました。
2023年に以前にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、今年Best Evolvingゲーム賞を受賞しました。これは重要な成果であり、特にDiablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどのヘビー級と競合していることを考えると、重要な成果です。
なに、携帯電話はありませんか?
BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有の賞を含めないことでユニークなアプローチを採用しています。これは、2019年に行われた決定です。ヴァンパイアサバイバーやジェンシンインパクトなどのトップモバイルおよびマルチプラットフォームのタイトルからの顕著な勝利にもかかわらず、フォーマットは一貫しています。
以前の議論で、BAFTASゲームチームのLuke Hebblethwaiteは、プラットフォームに関係なく、ゲームが彼らのメリットでゲームを判断すべきだと考えていると共有しました。この視点は、ゲームがモバイル、コンソール、またはPCで再生されるかどうかにかかわらず、ゲームが平等に立つべきであることを示唆しています。
バラトロとヴァンパイアの生存者の両方がモバイルの可用性から恩恵を受けていることは否定できません。これは、専用のモバイルカテゴリがなくても、認識の形と見なすことができます。
もちろん、それは私の視点です。モバイルゲームやそれ以降の詳細については、Pocket Gamer Podcastの最新エピソードをお見逃しなく。Willと私は業界の最新のトレンドと開発を掘り下げています。