ヴェルダンスクがCall of Duty:Warzoneに新しい命を注入していると言うのは公平です。タイミングはこれ以上完璧ではありません。オンラインコミュニティは、以前はActionisionのバトルロワイヤルをブランド化していました。しかし、ヴェルダンスクの懐かしさが満載された帰還は、潮を変えました。現在、インターネットは賑やかで、Warzoneを「戻る」と宣言しています。 Activisionは過去に比phor的にヴェルダンスクを吐き出しましたが、もはや問題ではないようです。ロックダウンゲームとしてWarzoneを大切にしているプレイヤーは、すべてを開始した地図に戻ってきています。一方、過去5年間の浮き沈みを通してゲームに忠実であり続けている人々は、2020年の爆発的なデビュー以来のWarzoneが今よりも楽しいと報告しています。
基礎的なゲームプレイエクスペリエンスへのこの回帰は、RavenとBeenoxの開発者による意図的な動きでした。 RavenのゲームディレクターであるPete ActipisとBeNoxのクリエイティブディレクターであるEtienne Pouliotは、Warzoneを復活させるためのマルチスタディオの取り組みを主導しました。 IGNとの広範なインタビューで、デュオはゲームを若返らせるためのアプローチを掘り下げました。彼らは、2020年の感触を取り戻すためにオペレータースキンをMil-SIMに制限することを考えているかどうかにかかわらず、Verdanskのカジュアルモードの成功について議論し、みんなの心の重要な質問に対処しました。
Call of Duty:Warzoneの未来のための彼らの洞察と計画についてもっと発見するために読んでください。