inZOI 개발자는 이 게임에 청소년 친화적인 접근 방식을 유지하면서 선정적인 관계 메커니즘을 포함할 것이라고 밝혔습니다. 개발팀이 현실적인 기능과 폭넓은 접근성의 균형을 어떻게 맞추는지 알아보세요.
연애에 관한 커뮤니티 질문에 대한 inZOI 개발자의 답변
노골적이지 않은 로맨틱한 관계를 제안합니다.
inZOI가 얼리 액세스를 준비하면서 플레이어들은 로맨틱한 관계가 어떻게 묘사될 것인지에 대해 특별한 관심을 표명해 왔습니다. 조엘 리 조감독이 통역한 최근 Discord의 "(거의) 무엇이든 물어보세요" 세션에서 개발팀은 성인용 콘텐츠에 대한 접근 방식을 명확히 설명했습니다.
Q&A에서는 육아, 캐릭터 커스터마이징, 차량 메커니즘 등 게임플레이 리얼리즘의 다양한 측면을 다루었습니다. 하지만 로맨틱한 상호작용이 반복되는 주제로 등장했습니다.
리는 디자인 철학을 자세히 설명했습니다: "저희는 접근성을 유지하면서 친밀함을 암시하는 관계 메커니즘을 구현하고 있습니다. 캐릭터가 사적인 관계를 맺을 때 플레이어는 명시적인 비주얼이 아닌 상황적 단서를 통해 맥락을 이해하게 됩니다. 이 경험은 다양한 시청자에게 적합한 표현을 유지하면서 상상력을 자극하도록 설계되었습니다."
세부 사항은 다소 모호하지만, 연애 관계가 게임플레이에 영향을 미칠 것이라는 점은 확실합니다. 이 구현은 노골적인 묘사보다 미묘함을 우선시한다는 점에서 다른 인생 시뮬레이션 게임과 차별화됩니다.
시각적 겸손 기능의 기술적 과제
개발자들은 전통적인 겸손 기능을 구현하는 데 예상치 못한 어려움이 있었다고 밝혔습니다. 샤워하는 동안 수건을 유지하는 캐릭터에 대한 질문에 개발팀은 다음과 같이 설명했습니다:
"스타일라이즈드 게임에서 잘 작동하는 일반적인 블러 효과는 우리의 시각적 방향과 맞지 않는 것처럼 보였습니다. 테스트 과정에서 기존의 픽셀화가 의도하지 않은 암시성을 오히려 강화한다는 사실을 발견했습니다."
또한 개발팀은 거울 반사가 실수로 프라이버시 필터를 우회하여 예기치 않은 캐릭터 노출이 발생하여 수정이 필요했던 개발 사고도 해결했습니다.
포용적인 게임 디자인에 우선순위를 두다
성인용 테마에도 불구하고 inZOI는 The Sims 4의 등급 분류와 일치하는 ESRB로부터 청소년 이용가 등급을 받았습니다. 리는 접근성을 위한 노력을 강조했습니다:
"저희의 목표는 모든 연령대가 즐길 수 있는 경험을 만드는 것이었습니다. 최대한 다양한 연령층이 즐길 수 있도록 사실적인 요소와 책임감 있는 표현의 균형을 신중하게 맞췄습니다."
개발자들은 2025년 3월 19일(01:00 UTC)에 공식 YouTube 및 Twitch 채널을 통해 라이브 스트리밍을 진행할 예정이라고 발표했습니다. 이 이벤트에서는 얼리 액세스 세부 정보, DLC 계획, 개발 로드맵, 추가 커뮤니티 Q&A를 다룰 예정입니다.
inZOI는 2025년 3월 28일에 Steam 얼리 액세스를 시작하며, 이후 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 출시가 예정되어 있습니다. 게임 개발에 대한 지속적인 업데이트를 받으려면 inZOI 전용 보도 허브를 방문하세요.