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inZOI: Sims-Style Romance for Minors, Off-Screen

by Andrew Sep 23,2025

inZOI》游戏截图展示角色定制功能

inZOI 的开发人员已确认游戏将包含暗示性的关系机制,同时保持青少年友好的方式。了解该团队如何在现实功能与广泛的可访问性之间取得平衡。

inZOI 开发人员回答社区关于浪漫互动的问题

浪漫关系将是建议性的而非明确的

inZOI 角色互动概念图

随着《inZOI》准备进入早期阶段,玩家们表示特别想了解浪漫关系将如何描绘。在最近由副总监 Joel Lee 翻译的 Discord 上的 "Ask Me (Almost) Anything "环节中,开发负责人澄清了他们对成熟内容的态度。

问答涉及游戏真实性的各个方面,包括育儿、角色定制和车辆机制。然而,浪漫的互动成为了反复讨论的话题。

李仔细解释了他们的设计理念:"我们正在实施的恋爱机制既暗示着亲密关系,又保持了可访问性。当角色私下交往时,玩家将通过情境提示而不是明确的视觉效果来了解背景。这种体验旨在激发想象力,同时保持适合不同受众的表现形式"。

虽然细节仍然有些模糊,但这证实了恋爱关系将成为游戏的一个因素。与其他生活模拟游戏不同的是,该游戏的实施优先考虑的是含蓄而非明显的描述。

视觉谦逊功能的技术挑战

inZOI 显示人物隐私的浴室场景

开发人员透露,在实现传统的谦逊功能时遇到了意想不到的挑战。当被问及角色在淋浴时是否需要保持毛巾时,开发团队解释道:

"在风格化游戏中效果很好的标准模糊效果与我们的视觉方向不协调。在测试过程中,我们发现传统的像素化效果实际上增强了意外的暗示性,而不是减少了这种暗示性"。

团队还处理了一起开发事件,即镜面反射意外绕过了隐私过滤器,导致角色意外曝光,需要进行修正。

优先考虑包容性游戏设计

inZOI 家庭游戏场景

尽管《inZOI》的主题比较成熟,但它还是获得了 ESRB 的青少年分级,与《模拟人生 4》的分级一致。Lee 强调了他们对可访问性的承诺:

"我们的目标是创造一种跨年龄段的愉快体验。我们精心平衡了现实元素和负责任的表现形式,以欢迎最广泛的受众"。

开发商宣布即将于 2025 年 3 月 19 日(世界协调时 01:00)通过官方 YouTube 和 Twitch 频道进行直播。这次活动将涵盖早期接入细节、DLC 计划、开发路线图以及其他社区问答。

inZOI 将于 2025 年 3 月 28 日进入 Steam 早期接入阶段,随后将在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。请访问我们专门的 inZOI 报道中心,了解有关游戏开发的持续更新。