모바일에서 4X 전략 게임의 팬이라면 양식화되었지만 깊은 게임 플레이로 전략 애호가의 마음을 사로 잡은 게임 인 Polytopia의 전투 에 익숙 할 것입니다. 이제 Polytopia는 이전과 같은 전략적 기술을 테스트 할 것을 약속하는 새로운 주간 도전 과제를 도입하여 전환을 시작하고 있습니다.
이 주간 도전의 본질은 간단하지만 강렬합니다. 전 세계의 모든 플레이어는 같은 씨앗으로 도전을 정복하는 데 한 번의 샷을 얻습니다. 즉, 다른 사람들과 같은 부족,지도, 적 및 자원에 직면하게됩니다. 기술의 진정한 테스트입니다. 일주일에 한 번의 시도를 받고 두 번째 기회를위한 여지가 없습니다. 당신이 미끄러지면, 당신은 당신의 길을 되돌아 가거나 패배를 받아 들여야합니다.
우리가 게임에서 그러한 기계공을 본 것은 이번이 처음이 아닙니다. IO Interactive의 Hitman 시리즈는 Plesuber Target Missions를 도입했으며, 여기서 플레이어는 특정 NPC를 암살하려는 시도를 한 번만 시도했으며, 실패는 목표의 영구적 인 실종을 초래했습니다. 그러나 폴리 토피아 전투 에이 기계공을 추가하면 특히 게임의 전용 팬베이스에서 게임 체인저가 될 수 있습니다.
Polytopia는 실제로 시간의 시험을 견뎌내기 위해 다소 토피아를 구축합니다 . Polytopia는 오랫동안 월간 도전을 오랫동안 특징으로 한 전설적인 문명 시리즈에서 영감을 얻습니다. 그러나 Polytopia의 새로운 주간 도전과 같은 Roguelike One-Oncance-to-Succeed Nature와 함께 하드 코어 플레이어에게 호소력이있는 흥미 진진한 비틀기를 가져옵니다.
한 가지 잠재적 인 관심사는 특정 승리 조건의 부족입니다. 현재 목표는 단순히 가능한 최고 점수를 달성하는 것입니다. 앞으로 Polytopia가 뚜렷한 승리 조건을 제공하는보다 다양하고 독특한 시나리오를 소개하는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다.
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