
게임 비용의 새로운 현실
Xbox가 하드웨어 라인업과 게임 가격 전반에 걸쳐 충격적인 가격 인상을 발표했습니다. 이번 휴가 시즌부터 Microsoft는 자사 퍼블리싱 타이틀에 80달러를 책정할 예정인데, 이는 Xbox 뿐만 아니라 PlayStation과 서드파티 퍼블리셔에도 영향을 미쳐 전체 게임 시장의 판도를 바꿀 수 있는 조치입니다.
더 비싸져가는 콘솔 전쟁
Microsoft의 보급형 Xbox Series S는 이제 380달러로, PS5 슬림 디지털 번들보다 겨우 20달러 저렴한 가격이 됐습니다. 고급형 2TB Series X는 729달러로 뛰어 PS5 Pro보다 30달러 더 비싸집니다. 이러한 가격 조정은 450달러에 공개된 Nintendo의 Switch 2와 《마리오카트 월드》와 같은 일부 게임이 80달러 장벽을 넘은 직후에 이루어졌습니다.
다가오는 PlayStation의 결정
업계가 Sony의 후속 조치를 지켜보는 가운데 모든 시선이 그곳으로 쏠렸습니다. 제조 원가와 관세 상승으로 인한 마진 압박 속에서 PlayStation 가격 인상은 불가피해 보입니다. 역사적으로 Sony는 《리턴널》과 같은 자사 퍼블리싱 타이틀을 70달러라는 프리미엄 가격에 고수해왔는데, 이는 향후 독점 타이틀에 80달러 가격책정이 이미 진행 중일 수 있음을 시사합니다.
가속화되는 디지털 미래
단순한 가격 인상을 넘어, 이러한 움직임은 업계의 디지털 유통 및 구독 서비스로의 전환을 가속화할 수 있습니다. 패키지 미디어가 디지털 판매 및 Game Pass와 같은 서비스에 비해 점차 수익성이 낮아지면서 퍼블리셔들은 소비자를 디지털 스토어로 유도할 명확한 동기를 가지고 있습니다.
GTA 6: 전환점이 될 것인가?
모든 징후는 Rockstar의 차기 블록버스터 《Grand Theft Auto VI》가 2026년 출시 시 최소 80달러에 출시될 것임을 보여줍니다. 10년간의 개발과 수십억 달러의 투자가 이루어진 이 타이틀을 Take-Two는 프리미엄 제품으로 위치시킬 것으로 예상됩니다. 《헬다이버즈 2》와 같은 중간 규모 출시작이 여전히 저가 제품에 대한 여지가 있음을 보여주지만, 70달러 AAA 게임의 시대는 막을 내리는 것 같습니다.