[[] 래칫 및 클랭크 프랜차이즈로 유명한 Insomniac Games는 게임 스크린 적응을 더 탐구하려는 의도를 알렸다. 이 관심은 창립자이자 CEO 인 Ted Price의 퇴직 발표에 따라 최근 버라이어티 인터뷰에서 공동 스튜디오 책임자 Ryan Schneider가 공개했습니다.
Schneider는 미래의 영화 적응에 대한 열정을 표명했으며, 특히 2016 Ratchet & Clank 영화를 출발점으로 언급했습니다. 그는 그러한 적응에 대한 프랜차이즈의 특별한 매력을 강조했다. 2016 년 영화는 혼합 리뷰를 받으면서 향후 프로젝트에 귀중한 경험으로 작용합니다. Insomniac의 자신감은 게임 적응에서 소니의 성공적인 실적에 의해 강화되며, 비판적으로 유명한 "The Last of Us"시리즈에 의해 예시된다.
[exp] 소니의 확장 게임 적응 포트폴리오
[[] 불면증의 야망은 비디오 게임을 설득력있는 영화와 텔레비전으로 바꾸는 데있어 소니의 입증 된 성공과 완벽하게 일치합니다. 최근의 성공에는 2022 "Uncharted"Film과 2023 "The Last of Us"시리즈가 포함됩니다. [ing]이 약속을 더욱 강화하면서 소니의 CES 2025 기자 회견은 다가오는 몇 가지 프로젝트를 발표했습니다. Tsushima Legends "애니메이션 시리즈 (Crunchyroll, 2027) 및"Helldivers "및"Horizon Zero Dawn "을 기반으로 한 장편 영화는 후자의 두 가지에 대한 출시 날짜가 남아 있습니다.
[iac] 불면증 창립자 인 테드 프라이스 (Ted Price)는 30 년 후에 은퇴한다[[] 인터뷰는 또한 Insomniac의 창립자이자 CEO로서 30 년의 재임 기간 이후 Ted Price의 퇴직 발표를 표시했습니다. Price는 "Spyro the Dragon", "Ratchet & Clank"및 "Marvel 's Spider-Man"과 같은 상징적 인 프랜차이즈 뒤에 스튜디오를 구축하는 데 도움이 된 Price는 작년에 이루어진 결정이 리더십을 전환하기에 적절한시기처럼 느껴졌다고 말했습니다. 🎜] [ins] 3 명의 베테랑 불면증 직원 (리안 슈나이더, 차드 데존, 젠 황)은 공동 스튜디오 헤드의 역할을 가정 할 것입니다. 가격은 스튜디오의 문화와 과정에 대한 깊은 이해를 강조하면서 Insomniac의 유산을 계속할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.
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