CEOの退職後の不眠症のゲームには、ゲームから画面への適応が増えます
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な不眠症のゲームは、ゲームから画面への適応をさらに探求する意図を示しています。 この関心は、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、最近のバラエティインタビューで共同スタディオ校長のRyan Schneiderによって明らかにされました。
ソニーの拡大するゲーム適応ポートフォリオ
Insomniacの野望は、ビデオゲームを魅力的な映画やテレビに変えることでのソニーの実績のある成功と完全に一致しています。 最近の成功には、2022年の「Uncharted」映画と2023「The Last of Us」シリーズが含まれます。
このコミットメントをさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、今後のいくつかのプロジェクトを発表しました:「The Last of Us」シーズン2(HBO、2025年4月)。 Tsushima Legends "Animeシリーズ(Crunchyroll、2027)、および後者の2つのリリース日のリリース日に基づいた長編映画の長編映画。
Insomniacの創設者Ted Priceが30年後に引退する
インタビューは、Insomniacの創設者兼CEOとしての30年の著しい在職期間後のTEDプライスの退職の発表もマークしました。 価格は、「Spyro the Dragon」、「Ratchet&Clank」、「Marvel's Spider-Man」などの象徴的なフランチャイズの背後にあるスタジオを構築するのに役立つと述べました。昨年は、リーダーシップを移行する適切な時期のように感じたと述べました。 🎜]
3人のベテランの不眠症の従業員(ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファン)は、共同学部長の役割を引き受けています。 価格は不眠症の遺産を継続する能力に自信を表明し、スタジオの文化とプロセスに対する深い理解を強調しました。