Rancangan melarikan diri yang hebat untuk Bobery dan rakan -rakan
Dalam dunia yang mendebarkan "The Best Thief Bobery Game," wira kami, Bobery, berhadapan dengan cabaran utama: melarikan diri dari penjara dengan kawan -kawannya. Dikenali dengan licik dan ketangkasannya, bobery mesti menavigasi melalui maze halangan untuk mencapai kebebasan. Berikut adalah rancangan terperinci untuk membantu Bobery dan krewnya membuat percutian yang berjaya.
Langkah 1: Mengumpulkan kecerdasan
Bobery perlu mengumpulkan sebanyak mungkin maklumat mengenai susun atur penjara, jadual pengawal, dan sistem keselamatan. Ini boleh dilakukan oleh:
- Mengamati Corak Pengawal: Bobery harus perhatikan masa ketika pengawal paling aktif dan ketika mereka berehat.
- Mengenal pasti titik lemah: Cari kawasan yang kurang pengawasan, seperti bintik -bintik buta dalam liputan kamera atau pintu kurang selamat.
- Berkomunikasi dengan rakan: Gunakan isyarat halus atau nota untuk berkongsi maklumat dengan rakan -rakannya di dalam penjara.
Langkah 2: Membuat gangguan
Untuk mencipta kekacauan dan mengalihkan perhatian, Bobery boleh:
- Mencetuskan penggera palsu: Gunakan item sehari -hari untuk mematikan penggera di bahagian -bahagian penjara yang berlainan.
- Mulakan api kecil: Kebakaran terkawal di kawasan yang tidak kritikal boleh menarik pengawal dari laluan melarikan diri.
- Menghasut rusuhan: Menyelaras dengan penghuni lain untuk memulakan rusuhan terkawal, memastikan tiada siapa yang mendapat kecederaan tetapi kekacauan yang cukup dicipta untuk mengalihkan perhatian para pengawal.
Langkah 3: Melumpuhkan sistem keselamatan
Kemahiran teknikal Bobery akan berguna di sini:
- Kuasa pemotongan: Cari sumber kuasa utama dan buat sementara waktu untuk mematikan kamera dan grating laser.
- Hacking ke dalam sistem: Jika boleh, gunakan peranti yang diseludup untuk menggodam sistem keselamatan penjara dan suapan kamera gelung.
- Meneutralkan anjing: Gunakan makanan atau sedatif untuk menenangkan anjing pengawal tanpa merosakkannya.
Langkah 4: Laluan Melarikan diri
Dengan gangguan di tempat dan sistem keselamatan, Bobery dan kawan-kawannya boleh mengikuti laluan yang telah dirancang sebelum ini:
- Melalui dapur: Gunakan dapur sebagai titik permulaan, kerana ia sering kurang dijaga dan mempunyai akses kepada alat.
- Melalui bilik dobi: Bilik dobi boleh memberikan penyamaran dan cara untuk bergerak tanpa disedari.
- Keluar Terowong Penyelenggaraan: Gunakan terowong penyelenggaraan untuk memintas titik pemeriksaan keselamatan utama.
Langkah 5: Berurusan dengan Zombi
Dalam suasana permainan yang unik ini, Bobery juga mesti mengendalikan zombi:
- Mengelakkan konfrontasi: Gunakan stealth untuk mengelakkan zombi, kerana mereka boleh memberi amaran kepada pengawal jika mereka menjadi gelisah.
- Menggunakan zombi sebagai gangguan: zombi utama ke arah pengawal untuk mencipta kekacauan tambahan.
Langkah 6: Dash akhir
Sekali di luar dinding penjara, Bobery dan kawan -kawannya perlu:
- Cari kenderaan percutian: Kenderaan pra-yang diatur harus menunggu berdekatan, mungkin tersembunyi di kawasan berhutan atau garaj berdekatan.
- Menghindari Pengejaran: Gunakan jalan balik dan elakkan pusat pemeriksaan utama untuk menghilangkan mana -mana kenderaan yang mengejar.
Langkah 7: Kumpulkan semula dan merancang langkah seterusnya
Selepas melarikan diri yang berjaya, Bobery dan kawan -kawannya harus:
- Cari rumah yang selamat: Kepala ke rumah selamat yang telah ditetapkan untuk meletakkan rendah dan merancang langkah seterusnya.
- Renungkan pengalaman: Gunakan Escape sebagai pengalaman pembelajaran untuk meningkatkan rancangan masa depan.
Kesimpulan
Bobery, pencuri legenda, mempunyai kemahiran dan pasukan untuk melepaskan melarikan diri yang berani ini. Dengan berhati -hati merancang setiap langkah, menggunakan gangguan, melumpuhkan keselamatan, dan menavigasi melalui cabaran penjara, Bobery dan kawan -kawannya dapat mencapai kebebasan dan meneruskan pengembaraan mereka dalam "The Best Thief Bobery Game."
Tag : Strategi Strategi Tindakan